DEKU BAUM

ZELDA: OCARINA OF TIME 3D

Kompletter Lösungsweg für die Gamecube, N64, Wii und der neuen 3DS Version in 3D!

 

MIDO lässt dich erst zum DEKU BAUM durch, wenn du ein SCHWERT und ein SCHILD besitzt. Auf dem Weg dorthin solltest du die widerlichen PFLANZEN killen damit du DEKUSTÄBE bekommst.

 

Im DEKU BAUM gleich LINKS geht es die LEITER hoch. Folge den Weg und du findest die TRUHE mit der KARTE. Folge den Weg weiter bis zu der TÜR. Mit deinem SCHILD wehrst du den Angriff des DEKUS ab, so dass dieser selbst getroffen wird. Weiter geht’s durch die nächste TÜR.

 

Klettere an der WAND hoch und hole dir aus der TRUHE die FEEN SCHLEUDER. Drehe dich um und teste deine neue WAFFE gleich einmal an der LEITER die oben an der WAND hängt. Über die Leiter verlässt du nun den Raum.

 

Gehe jetzt bis zu der KLETTERWAND. Bevor du aber den Aufstieg wagst, erledige alle 3 SKULLTULAS die dort herum wuseln. Warum? Na versuch mal an denen vorbei zu kommen!

Oben geht’s durch die nächste TÜR.

 

Trete den goldenen SCHALTER und springe über die Plattformen hinüber zu der TRUHE in der sich der KOMPASS befindet. Die TÜR öffnest du in dem du mit Hilfe eines DEKU STABES die 2. FACKEL entzündest.

 

Jetzt müsst ihr die nächste große SKULLTULA erledigen (Zielerfassung, Schwert oder Schleuder, Unterseite) damit du dich todesmutig in die Tiefe fallen lassen kannst. Dadurch zerreißt das Große SPINNENNETZ am Boden und du rauscht weiter in die TIEFE. Keine Angst, du fällst ins Wasser.

Aktiviere zunächst einmal den SCHALTER damit die FACKEL sich entzündet.

 Mit einem brennenden DEKU STAB läufst du durch das nicht tiefe Wasser hinüber zu dem SPINNENNETZ und fackelst es ab.

 

Erneut triffst du auf einen DEKU, den du genauso abfertigst wie den ersten. Er verrät dir ein Geheimnis was du dir merken solltest. (2, 3, 1, Rechts vor Links) Schieße nun auf das AUGE über der verschlossenen TÜR und gehe dann hindurch.

 

Vor dir siehst du eine STACHELWALZE und eine bewegliche PLATTFORM. Springe LINKS ins WASSER und tauch zu den goldenen SCHALTER. Dadurch fällt der WASSERSPIEGEL und du solltest schnell auf die PLATTFORM gelangen bevor das WASSER wieder steigt. Auf der anderen SEITE bringst du eine SKULLTULA zur Ruhe und verschiebst den STEINBLOCK so, dass du durch die dortige TÜR den Raum verlassen kannst.

 

Im folgenden Raum entzündest du alle FACKELN, störende Gegner machst du platt. (Lege eine BOMBE an die auffällige STELLE an der WAND. Dahinter findest du hinter einer TÜR eine goldene SKULLTULA.) Verbrenne die beiden SPINNENNETZE und krieche durch den TUNNEL. So kommst du erneut in den RAUM in dem du zu Anfang hinein gestürzt bist. Nur stehst du dieses Mal auf der anderen SEITE vom Wasser. Verschiebe den STEINBLOCK ins WASSER. Entzünde einen DEKU STAB und springe über den STEINBLOCK hinüber zum SPINNENNETZ am Boden. Verbrenne es und springe hinunter.

 

Es ist der RAUM vor dem END BOSS und es ist Zeit die 3 DEKUS in der REIHENFOLGE zu bedienen wie es unser FREUND gesagt hat. Er sagte aber auch: „Die goldene MITTE geht vor!“ Also währe mit dem SCHILD erst die Attacke von dem in der MITTE ab. Dann folgt der RECHTE und zum Schluss der LINKE. Du musst sie natürlich auch treffen. Der letzte getroffene springt aus seinem NEST und du fängst ihn. Nun macht er den Weg frei zum END BOSS.

 

END BOSS

GOHMA
  

Das UNTIER lauert an der DECKE auf dich und ist wie folgt leicht zu besiegen. Wenn es herunter springt verpasst du GOHMA mit deiner SCHLEUDER einen ordentlichen Treffer ins AUGE. Das lähmt unseren FREUND und du schlägst mit dem SCHWERT feste auf die KLOTZE. GOHMA verschwindet an die DECKE und schickt drei kleinere Ausgaben ihrer ART zu dir hinunter, die du mit einem Schuss auf ihre AUGEN ebenfalls vernichten kannst. (HINWEIS: Von Jacob, 13 Jahre bekamen wir den TIPP, den kleinen UNGEHEUERN einfach auszuweichen und GOHMA direkt erneut anzugreifen.) Wie auch immer du es auch machst, nach dem 3. Durchgang ist das BIEST endlich besiegt. Vergesse den HERZCONTAINER nicht bevor du gehst.

 

Der DEKU BAUM übergibt dir den KORKI-SMARAGT, den ersten von 3 STEINEN die du brauchst um später durch die ZEIT zu reisen.

 

NÄCHSTE SCHRITTE:

1. Verlasse das Dorf und besuche PRINZESIN ZELDA im Schloss von HYRULE.

2. Gehe in die VERLORENEN WÄLDER und such SALIA damit du ihr LIED erlernst

3. Gehe nach KARAIKO und folge dort den GEBIRGSPFAD nach GORONIA.

 

StartHerzteileWaffen/ItemsSkullkulasDeku BaumLieder/HymnenDogongos Höhle - FlaschenLord Jabu JabuFeen Quellen - Sonstiges - WaldtempelBrunnen & Eishöhle - FeuertempelWassertempel - SchattentempelGerudofestung & WüsteGeistertempelGonondorfs Schloss

 

 

© By Moritz W. Haus 2008/2011

 

 

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