DEKU BAUM
ZELDA: OCARINA OF TIME 3D
Kompletter Lösungsweg
für die Gamecube, N64, Wii und der neuen 3DS Version in 3D!
MIDO lässt dich erst zum DEKU BAUM
durch, wenn du ein SCHWERT und ein SCHILD besitzt. Auf dem Weg dorthin solltest
du die widerlichen PFLANZEN killen damit du DEKUSTÄBE bekommst.
Im DEKU BAUM gleich LINKS geht es die LEITER hoch. Folge den Weg
und du findest die TRUHE mit der KARTE. Folge den Weg weiter bis zu der TÜR.
Mit deinem SCHILD wehrst du den Angriff des DEKUS ab, so dass dieser selbst
getroffen wird. Weiter geht’s durch die nächste TÜR.
Klettere an der WAND hoch und hole dir aus der TRUHE die FEEN
SCHLEUDER. Drehe dich um und teste deine neue WAFFE gleich einmal an der LEITER
die oben an der WAND hängt. Über die Leiter verlässt du nun den Raum.
Gehe jetzt bis zu der KLETTERWAND. Bevor du aber den Aufstieg
wagst, erledige alle 3 SKULLTULAS die dort herum wuseln. Warum? Na versuch mal
an denen vorbei zu kommen!
Oben geht’s durch die nächste TÜR.
Trete den goldenen SCHALTER und springe über die Plattformen
hinüber zu der TRUHE in der sich der KOMPASS befindet. Die TÜR öffnest du in
dem du mit Hilfe eines DEKU STABES die 2. FACKEL entzündest.
Jetzt müsst ihr die nächste große SKULLTULA erledigen
(Zielerfassung, Schwert oder Schleuder, Unterseite) damit du dich todesmutig in
die Tiefe fallen lassen kannst. Dadurch zerreißt das Große SPINNENNETZ am Boden
und du rauscht weiter in die TIEFE. Keine Angst, du fällst ins Wasser.
Aktiviere zunächst einmal den SCHALTER damit die FACKEL sich
entzündet.
Mit einem brennenden DEKU STAB läufst du durch das nicht
tiefe Wasser hinüber zu dem SPINNENNETZ und fackelst es ab.
Erneut triffst du auf einen DEKU, den du genauso abfertigst wie
den ersten. Er verrät dir ein Geheimnis was du dir merken solltest. (2, 3, 1,
Rechts vor Links) Schieße nun auf das AUGE über der verschlossenen TÜR und gehe
dann hindurch.
Vor dir siehst du eine STACHELWALZE und eine bewegliche PLATTFORM.
Springe LINKS ins WASSER und tauch zu den goldenen SCHALTER. Dadurch fällt der
WASSERSPIEGEL und du solltest schnell auf die PLATTFORM gelangen bevor das
WASSER wieder steigt. Auf der anderen SEITE bringst du eine SKULLTULA zur Ruhe
und verschiebst den STEINBLOCK so, dass du durch die dortige TÜR den Raum verlassen
kannst.
Im folgenden Raum entzündest du alle FACKELN, störende Gegner
machst du platt. (Lege eine BOMBE an die auffällige STELLE an der WAND.
Dahinter findest du hinter einer TÜR eine goldene SKULLTULA.) Verbrenne die beiden
SPINNENNETZE und krieche durch den TUNNEL. So kommst du erneut in den RAUM in
dem du zu Anfang hinein gestürzt bist. Nur stehst du dieses Mal auf der anderen
SEITE vom Wasser. Verschiebe den STEINBLOCK ins WASSER. Entzünde einen DEKU
STAB und springe über den STEINBLOCK hinüber zum SPINNENNETZ am Boden.
Verbrenne es und springe hinunter.
Es ist der RAUM vor dem END BOSS und es ist Zeit die 3 DEKUS in
der REIHENFOLGE zu bedienen wie es unser FREUND gesagt hat. Er sagte aber auch:
„Die goldene MITTE geht vor!“ Also währe mit dem SCHILD erst die Attacke von
dem in der MITTE ab. Dann folgt der RECHTE und zum Schluss der LINKE. Du musst
sie natürlich auch treffen. Der letzte getroffene springt aus seinem NEST und
du fängst ihn. Nun macht er den Weg frei zum END BOSS.
END BOSS
GOHMA
Das UNTIER lauert an der DECKE auf dich und ist wie folgt leicht
zu besiegen. Wenn es herunter springt verpasst du GOHMA mit deiner SCHLEUDER
einen ordentlichen Treffer ins AUGE. Das lähmt unseren FREUND und du schlägst
mit dem SCHWERT feste auf die KLOTZE. GOHMA verschwindet an die DECKE und
schickt drei kleinere Ausgaben ihrer ART zu dir hinunter, die du mit einem
Schuss auf ihre AUGEN ebenfalls vernichten kannst. (HINWEIS: Von Jacob, 13 Jahre bekamen wir den TIPP, den kleinen
UNGEHEUERN einfach auszuweichen und GOHMA direkt erneut anzugreifen.) Wie auch
immer du es auch machst, nach dem 3. Durchgang ist das BIEST endlich besiegt.
Vergesse den HERZCONTAINER nicht bevor du gehst.
Der DEKU BAUM übergibt dir den KORKI-SMARAGT, den ersten von 3
STEINEN die du brauchst um später durch die ZEIT zu reisen.
NÄCHSTE SCHRITTE:
1. Verlasse das Dorf und besuche PRINZESIN ZELDA im Schloss von
HYRULE.
2. Gehe in die VERLORENEN WÄLDER und such SALIA damit du ihr LIED
erlernst
3. Gehe nach KARAIKO und folge dort den GEBIRGSPFAD nach GORONIA.
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© By Moritz W. Haus 2008/2011
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