SCHATZKARTEN

ZELDA – PHANTOM HOURGLASS

 

Hier beschreiben wir die FUNDORTE der insgesamt ?? SCHATZKARTEN und berichten, welche SCHÄTZE wir gehoben haben. Die bisher besten SCHÄTZE fanden wir einmal in der Nähe von MELCA. Hier spendierte uns die gehobene TRUHE tatsächlich LEBENSSAND für 1 Minute mehr ZEIT und auch in der Nähe der INSEL des WINDES konnten wir nochmals LEBENSSAND für 1 Minute mehr für unsere SANDUHR aus dem MEER fischen. Alle guten Dinge sind 3 denn auf der Rückseite der INSEL BONUN kannst du über eine SCHATZKARTE für eine weitere Minute LEBENSSAND aus dem MEER fischen. Und weil’s so schön ist gibt es Nachschlag denn in der Nähe der INSEL des FROSTES, (gleich bei dem Forsch) wartet noch einmal 1 Minute LEBENSSAND auf deinen Bergungskran. Also Grund genug jede SCHATZKARTE zu finden und die Orte auch anzusteuern.

 

NR. 1: Auf der KANONNEN INSEL (nach Erhalt der 2. SEEKAERE) in einer TRUHE.

NR. 2: Auf der Insel MOLUDE findest du sie im 2. REFUGIUM in einer TRUHE.

NR. 3: Auf der INSEL der WINDE musst du in einer HÖHLE alle GEGNER zur Ruhe bringen, damit die TRUHE mit der SCHATZKARTE erscheint.

NR. 4: Auch auf der INSEL der WINDE in der WÜSTE mit den Windmühlen im unteren Teil.

NR. 5: Mit der SCHAUFEL solltest du mal auf der INSEL des FEUERS im KELLER von ASTRIEDS Haus graben.

NR. 6: Ebenfalls auf der INSEL des FEUER bekommst du am Grab vom KASCHIZUKU den HINWEIS an einer bestimmten STELLE der INSEL zu graben. Auch hier gibt es eine SCHATZKARTE.

NR. 7: Auf SAUZ INSEL, (musst du erst Entdecken damit sie auf deiner Seekarte erscheint) suchst du 4 STEINPLATTEN und VERBINDEST jeweils die beiden ÖSTLICHEN und WESTLICHEN mit einer GRADEN Linie auf deiner KARTE. Verlängerst du die LINIEN bis zu ihrem SCHNITTPUNKT Richtung STRAND hast du die STELLE an der du die SCHATZKARTE ausgraben kannst.

NR. 8: Auf MELCA neben SIWANS Haus ist das LAGERHAUS. Davor steht ein BAUM und hier gräbst du nach der SCHATZKARTE.

NR. 9: Wenn du den TEMPEL des MEERKÖNNIGS zum 4. mal besuchst, gehst du im ABSCHNITT 6 gleich LINKS zu dem AUGE und schießt mit einem PFEIL darauf. Es erscheint eine TRUHE mit der SCHATZKARTE.

NR. 10: Auf der GORONEN INSEL bittet dich ein GORONE doch die MONSTER zu erledigen. Schaufele den LUFTSTROM frei, mach dich hinauf und jage den 3 ELEKTROHEINIS entsprechende PFEILE in ihre Körper. Als dank bekommst du nun eine SCHATZKARTE.

NR. 11: Wenn du den GREIFHAKEN hast, solltest du nach MOLUDE zurückehren. Gehe durch die HÖHLE die zum REFUGIUM des ROMANTIKER führt nach oben und so kommst du zu der kleinen INSEL auf der du das FASS mit den BUMERANG zerstörst. Auf das HUHN was nun frei ist, schießt du denen GREIFHAKEN und kommst so zu der INSEL. Mit dem HUHN fliegst du zu nächsten kleinen INSEL und hier GRÄBST du mit der SCHAUFEL nach der SCHATZKARTE.

NR. 12: Gehe auf der INSEL des FROSTES zu der SIEDLUNG mit den 6 HÄUSERN und dort LINKS über die BRÜCKE. Dort ist ein MOSAIK und in der MITTE eine Stelle an der du die SCHATZKARTE ausgraben kannst.

NR. 13: Du solltest mal auf der INSEL BONUN vor dem HAUS des ROMANTIKERS graben. Dort findest du eine SCHATZKARTE.

NR. 14: Wenn du den GREIFHAKEN hast kannst du auf der INSEL BONUM in der Nähe vom SALVATORE zu den beiden INSELN gelangen. Grabe zwischen den beiden TRUHEN nach der SCHATZKARTE.

NR. 15: Auf der GOLDGRÄBER INSEL (musst du erst entdecken bevor diese auf deiner KARTE erscheint) findest du sie im oberen LINKEN FELD nahe des WEGES.

NR. 16: Auf der INSEL der TOTEN stolperst du sicher über die TRUHE mit der SCHATZKARTE.

NR. 17: Auf der INSEL der TOTEN solltest du in der 1. Höhle bei den 5 Tagebüchern eine BOMBE an der WAND gegenüber des AUSGANGS legen. Dahinter warten 4 Truhen, in einer ist die SCHATZKARTE.

NR. 18: Auf der 4. SEEKARTE siehst du ein SCHIFF, das du unbedingt mal ansteuern solltest. An Bord wimmelt es nur so von GEGNERN. Mache sie alle FERTIG damit der Besitzer, „DER MANN DES LÄCHELNS“ erscheint. Er bietet dir 2 mögliche GESCHENKE an. Wir wählten das MYSTERIÖSE und bekamen die unsichtbaren Klamotten „DES HELDEN NEUE KLEIDER“. Doch auch das normale Geschenk in Form einer SCHATZKARTE bekamen wir auch.

NR. 19: Auf der GOLDGRÄBER INSEL (musst du erst entdecken bevor diese auf deiner KARTE erscheint) findest du sie im untern LINKEN FELD direkt am WEG.

NR. 20: Ebenfalls auf GOLDGRÄBER INSEL (musst du erst entdecken bevor diese auf deiner KARTE erscheint) findest du sie im untern LINKEN FELD.

NR. 18: Ebenfalls auf GOLDGRÄBER findest du sie im oberen LINKEN FELD.

NR. 21: Auf der GORONENINSEL kannst du mit Hilfe einer KRABBELMINE im IRRGARTEN der zum Tempel führt eine SCHATZKARTE aus einer versteckten TRUHE holen. (Schicke eine Krabbelmine durch das Loch bei dem Kristallschalter.)

NR. 22: Im TEMPEL des MEERKÖNIGS in K10. Auf der KARTE unten LINKS befindet sich ein SCHALTER den du mit dem HAMMER aktivieren kannst. Die TRUHE mit der SCHATZKARTE erscheint.

NR. 21: In einer TRUHE im TEMPEL des MEERKÖNIGS auf K5.

NR. 23: Nach deinem GEISTERSCHIFF Abenteuer solltest du auf der Insel MOLUDE einmal das MÄDCHEN ansprechen, das in der Nähe von der Anlegestelle im Kreis herum läuft. Sie schenkt dir eine SCHATZKARTE.

NR. 24: Im TEMPEL der GORONEN in einer TRUHE. Zwischen zwei STACHELWALZEN musst du eine BOMBE zünden, damit du an die TRUHE herankommst.

NR. 26: Auf der NAMENLOSEN INSEL solltest du vor dem STEIN am WASSERLOCH graben. Hier findest du eine weitere Schatzkarte.

 

 

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© by Moritz W. Haus 2007

 

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