SCHATZKARTEN
ZELDA – PHANTOM
HOURGLASS
Hier beschreiben wir die FUNDORTE der insgesamt ??
SCHATZKARTEN und berichten, welche SCHÄTZE wir gehoben haben. Die bisher besten SCHÄTZE fanden wir
einmal in der Nähe von MELCA. Hier spendierte uns die gehobene TRUHE
tatsächlich LEBENSSAND für 1 Minute mehr ZEIT und auch in der Nähe der INSEL
des WINDES konnten wir nochmals LEBENSSAND für 1 Minute mehr für unsere SANDUHR
aus dem MEER fischen. Alle guten Dinge sind 3 denn auf der Rückseite der INSEL
BONUN kannst du über eine SCHATZKARTE für eine weitere Minute LEBENSSAND aus
dem MEER fischen. Und weil’s so schön ist gibt es Nachschlag denn in der Nähe
der INSEL des FROSTES, (gleich bei dem Forsch) wartet noch einmal 1 Minute
LEBENSSAND auf deinen Bergungskran. Also Grund genug jede SCHATZKARTE zu finden
und die Orte auch anzusteuern.
NR. 1: Auf der KANONNEN INSEL (nach Erhalt der 2. SEEKAERE) in
einer TRUHE.
NR. 2: Auf der Insel MOLUDE findest du sie im 2. REFUGIUM in
einer TRUHE.
NR. 3: Auf der INSEL der WINDE musst du in einer HÖHLE alle
GEGNER zur Ruhe bringen, damit die TRUHE mit der SCHATZKARTE erscheint.
NR. 4: Auch auf der INSEL der WINDE in der WÜSTE mit den
Windmühlen im unteren Teil.
NR. 5: Mit der SCHAUFEL solltest du mal auf der INSEL des FEUERS
im KELLER von ASTRIEDS Haus graben.
NR. 6: Ebenfalls auf der INSEL des FEUER bekommst du am Grab vom
KASCHIZUKU den HINWEIS an einer bestimmten STELLE der INSEL zu graben. Auch
hier gibt es eine SCHATZKARTE.
NR. 7: Auf SAUZ INSEL, (musst du erst Entdecken damit sie auf
deiner Seekarte erscheint) suchst du 4 STEINPLATTEN und VERBINDEST jeweils die
beiden ÖSTLICHEN und WESTLICHEN mit einer GRADEN Linie auf deiner KARTE.
Verlängerst du die LINIEN bis zu ihrem SCHNITTPUNKT Richtung STRAND hast du die
STELLE an der du die SCHATZKARTE ausgraben kannst.
NR. 8: Auf MELCA neben SIWANS Haus ist das LAGERHAUS. Davor
steht ein BAUM und hier gräbst du nach der SCHATZKARTE.
NR. 9: Wenn du den TEMPEL des MEERKÖNNIGS zum 4. mal besuchst, gehst du im ABSCHNITT 6 gleich LINKS zu dem
AUGE und schießt mit einem PFEIL darauf. Es erscheint eine TRUHE mit der
SCHATZKARTE.
NR. 10: Auf der GORONEN INSEL bittet dich ein GORONE doch die
MONSTER zu erledigen. Schaufele den LUFTSTROM frei, mach dich hinauf und jage
den 3 ELEKTROHEINIS entsprechende PFEILE in ihre Körper. Als dank bekommst du
nun eine SCHATZKARTE.
NR. 11: Wenn du den GREIFHAKEN hast, solltest du nach MOLUDE
zurückehren. Gehe durch die HÖHLE die zum REFUGIUM des ROMANTIKER führt nach
oben und so kommst du zu der kleinen INSEL auf der du das FASS mit den BUMERANG
zerstörst. Auf das HUHN was nun frei ist, schießt du denen GREIFHAKEN und
kommst so zu der INSEL. Mit dem HUHN fliegst du zu nächsten kleinen INSEL und
hier GRÄBST du mit der SCHAUFEL nach der SCHATZKARTE.
NR. 12: Gehe auf der INSEL des FROSTES zu der SIEDLUNG mit den 6
HÄUSERN und dort LINKS über die BRÜCKE. Dort ist ein MOSAIK und in der MITTE
eine Stelle an der du die SCHATZKARTE ausgraben kannst.
NR. 13: Du solltest mal auf der INSEL BONUN vor dem HAUS des
ROMANTIKERS graben. Dort findest du eine SCHATZKARTE.
NR. 14: Wenn du den GREIFHAKEN hast kannst du auf der INSEL BONUM
in der Nähe vom SALVATORE zu den beiden INSELN gelangen. Grabe zwischen den
beiden TRUHEN nach der SCHATZKARTE.
NR. 15: Auf der GOLDGRÄBER INSEL (musst du erst entdecken bevor
diese auf deiner KARTE erscheint) findest du sie im oberen LINKEN FELD nahe des
WEGES.
NR. 16: Auf der INSEL der TOTEN stolperst du sicher über die
TRUHE mit der SCHATZKARTE.
NR. 17: Auf der INSEL der TOTEN solltest du in der 1. Höhle bei
den 5 Tagebüchern eine BOMBE an der WAND gegenüber des AUSGANGS legen. Dahinter
warten 4 Truhen, in einer ist die SCHATZKARTE.
NR. 18: Auf der 4. SEEKARTE siehst du ein SCHIFF, das du
unbedingt mal ansteuern solltest. An Bord wimmelt es nur so von GEGNERN. Mache
sie alle FERTIG damit der Besitzer, „DER MANN DES LÄCHELNS“ erscheint. Er
bietet dir 2 mögliche GESCHENKE an. Wir wählten das MYSTERIÖSE und bekamen die
unsichtbaren Klamotten „DES HELDEN NEUE KLEIDER“. Doch auch das normale
Geschenk in Form einer SCHATZKARTE bekamen wir auch.
NR. 19: Auf der GOLDGRÄBER INSEL (musst du erst entdecken bevor
diese auf deiner KARTE erscheint) findest du sie im untern LINKEN FELD direkt
am WEG.
NR. 20: Ebenfalls auf GOLDGRÄBER INSEL (musst du erst entdecken
bevor diese auf deiner KARTE erscheint) findest du sie im untern LINKEN FELD.
NR. 18: Ebenfalls auf GOLDGRÄBER findest du sie im oberen
LINKEN FELD.
NR. 21: Auf der GORONENINSEL kannst du mit Hilfe einer
KRABBELMINE im IRRGARTEN der zum Tempel führt eine SCHATZKARTE aus einer
versteckten TRUHE holen. (Schicke eine Krabbelmine durch das Loch bei dem
Kristallschalter.)
NR. 22: Im TEMPEL des MEERKÖNIGS in K10. Auf der KARTE unten
LINKS befindet sich ein SCHALTER den du mit dem HAMMER aktivieren kannst. Die
TRUHE mit der SCHATZKARTE erscheint.
NR. 21: In einer TRUHE im TEMPEL des MEERKÖNIGS auf K5.
NR. 23: Nach deinem GEISTERSCHIFF Abenteuer solltest du auf der
Insel MOLUDE einmal das MÄDCHEN ansprechen, das in der Nähe von der
Anlegestelle im Kreis herum läuft. Sie schenkt dir eine SCHATZKARTE.
NR. 24: Im TEMPEL der GORONEN in einer TRUHE. Zwischen zwei
STACHELWALZEN musst du eine BOMBE zünden, damit du an die TRUHE herankommst.
NR. 26: Auf der NAMENLOSEN INSEL solltest du vor dem STEIN am
WASSERLOCH graben. Hier findest du eine weitere Schatzkarte.
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© by Moritz W. Haus 2007
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