TROPFEN

ZELDA – PHANTOM HOURGLASS

 

Hier beschreiben wir die FUNDORTE der insgesamt 60 TROPFEN die es für die 3 LICHTGEISTER gibt. Jeweils 10 braucht man um deren große MACHT und weitere 10, um die ganze MACHT wieder herzustellen.

Sammele also alle TROPFEN die du finden kannst und bringe sie dann zur INSEL der LICHTGEISTER damit du die entsprechende MACHT der LICHTGEISTER auch nutzen kannst. Diese ist zunächst nicht auf deine KARTE eingezeichnet. Dazu musst du die Insel erst einmal finden. Fahre in der Nähe von MOLUDE durch das Meer und du wirst drüber stolpern. Einen Hinweis gibt es auch auf MOLUDE selbst zu finden. Hast du die ersten 10 TROPFEN zurück gebracht kannst du ab sofort deine LICHTGEISTER die dich sichtbar begleiten über das SAMMLUNGSMENÜ selbst aussuchen.

 

KRAFTTROPFEN

Für LIEF, LICHTGEIST der KRAFT (ROT)

 

10 Tropfen = Dein ANGRIFF wird STÄRKER und dein SCHWERT ist von FLAMMEN umhüllt.

20 Tropfen =

 

NR. 1: Diesen kannst du für schlappe 500 Rubine auf MELCA im Laden kaufen.

NR. 2: Erhältst du nach dem Sieg über den END-BOSS BALZE im FEUERTEMPEL von der Wahrsagerin ASTRID.

NR. 3: Auf der KANONEN INSEL kommst du zum BOMBENGARTEN. Mit einer Bombenpflanze kannst du eine brüchige MAUER auf sprengen. In einer Truhe dahinter verbirgt sich ein weiterer KRAFTTROPFEN.

NR. 4: Im TEMPEL des WINDES in einer TRUHE.

NR .5: Auf MELCA. Wenn du die BOMBEN besitzt, sprenge kurz vor dem TEMPEL ein Loch in die Wand. In der Höhle dahinter findest du in einer TRUHE einen weiteren KRAFTTROPFEN.

NR. 6: Ebenfalls auf MELCA von SIWAN, der dir einen KRAFTTROPFEN in seinem Haus übergibt.

NR. 7: Im TEMPEL des MUTES in einer TRUHE.

NR. 8: Im TEMPEL des MUTES in einer TRUHE.

NR. 9: Diesen besitzen wir, wissen aber leider nicht mehr wo her wir ihn haben.

NR. 10: Auch diesen besitzen wir, wissen aber leider nicht mehr wo her wir ihn haben.

NR. 11: Bei deinem 4. Besuch im TEMPEL des MEERKÖNIGS besitzt du den BOGEN. Im 3. ABSCHNITT musst du einen PFEIL auf das blaue AUGE schießen damit neben dem TRIFORCE eine geheime TRUHE erscheint. Hier findest du den KRAFTTROPFEN, vorausgesetzt du bist schnell genug bei der TRUHE bevor sie wieder verschwindet.

NR. 12: Findest du im TEMPEL der GORONEN in einer TRUHE.

NR. 13: Wenn du den GREIFHAKEN besitzt solltest du die INSEL des FROSTES nochmals erkunden. In einer TRUHE wirst du den KRAFTTROPFEN finden.

NR. 14: Auf der INSEL der LICHTGEISTER kannst du mit dem GREIFHAKEN gleich RECHTS von der ANLEGESTELLE zu einer TRUHE mit dem KRAFTTROPFEN gelangen. Die GEGNER unterwegs sind eine Kleinigkeit für dich.

NR. 15: Auf der Insel MOLUDE marschierst du durch die HÖHLE die zum REFUGIUM des ROMANTIKERS führt. Zu der TRUHE mit dem KRAFTTROPFEN kannst du dich mit dem GREIFHAKEN ziehen.

NR. 16: Auf der INSEL BONUN kannst du mit dem GREIFHAKEN zu der kleinen INSEL neben der ANLEGESTELLE gelangen. In der TRUHE ist der TROPFEN.

NR. 17: Auf der INSEL der TOTEN gibt es eine HÖHLE ziemlich nahe der SÄULE mit dem KRISTALLSCHALTER. Mit der SCHAUFEL gräbst du sie FREI. Unten legst du eine BOMBE vor die brüchige WAND. Dort ist die TRUHE mit dem KRAFTTROPFEN.

NR. 18: Im LABYRINT auf der INSEL der RUINEN findest du ihn in deiner TRUHE.

NR. 19: Diesen KRAFTTROPFEN bekommst du von MUTHO per POST automatisch, wenn du den TEMPEL von MUTHO erfolgreich beendet hast.

 

WEISHEITSTROPFEN

Für NERI, LICHTGEIST der WEISHEIT (BLAU)

 

10 Tropfen = Deine VERTEIDIGUNG mit deinem SCHILD wird STÄRKER

20 Tropfen =

 

NR. 1: Auf der INSEL des WINDES in einer TRUHE.

NR. 2: Bekommst du per POST von ASTRID, nach der Befreiung des LICHTGEISTES der WEISHEIT.

NR. 3: Ebenfalls per POST bekommst du diesen Tropfen von SALVATORE, der auf der Insel BONUM das KANONENSPIEL anbietet. Du musst allerdings zuvor diese INSEL entdeckt und wenigstens mit SALVATORE gesprochen haben.

NR. 4: Kannst du bei TERRY für 500 Rubine kaufen.

NR. 5: Auf der Insel SAUZ. Auch diese Insel musst du erst entdecken bevor sie auf deiner KARTE eingetragen wird. Hier lebt der SCHMID SAUZ. Den Tropfen bekommst du, wenn du mit einem HUHN zu der TRUHE rüber fliegst.

NR. 6: Die PIRATIN JOLINE ist doch tatsächlich die SCHWESTER von der MEERJUNGFRAU JOANNE, die sich ja auf der Insel BONUN bei dem ROMANTIKER aufhält. Versehentlich erhältst du einen BRIEF von der PIRATIN und überbringst ihn dann der MEERJUNGFRAU. Als Dank schenkt sie dir dann einen WEISHEITSTROPFEN.

NR. 7: Bei deinem 4. Besuch im TEMPEL des MEERKÖNIGS wirst du in K9 auf 4 scheinbar UNSICHTBARE GEGNER treffen. Auf der KARTE kannst du sie als TOTENKÖPFE sehen. Erledige sie mit PFEILEN damit die TRUHE mit dem TROPFEN erscheint.

NR. 8: Gewinne auf der GORONEN INSEL das QUIZ was der Häuptling BIGGORON mit dir veranstaltet. Als PREIS gibt es einen WEISHEITSTROPFEN.

NR. 9: Auf der INSEL des FROSTES findest du diesen im TEMPEL des EISES in einer TRUHE.

NR. 10: Ebenfalls auf der INSEL des FROSTES findest du diesen im TEMPEL des EISES in einer TRUHE.

NR. 11: Wenn du den GREIFHAKEN besitzt solltest du die INSEL des FROSTES nochmals erkunden. In einer TRUHE wirst du den WEISHEITSTROPFEN finden.

NR. 12: Bekommst du per POST von ARIO als Dank für deine Hilfe.

NR. 13: Auf MELCA findest du auf der kleinen INSEL in der Nähe des Musikers TARISAN (siehe unter „Sonstiges“ TARISAN) eine TRUHE mit dem WEISHEITSTROPFEN.

NR. 14: Im TEMPEL des MEERKÖNIGS in K2 legst du eine BOMBE oben LINKS vor die MAUER. Im Anschluss schickst du eine KRABBELMINE zu dem SCHALTER. Jetzt erscheint eine geheime TRUHE mit dem SCHALTER.

NR. 15: Auf der INSEL der RUINEN in einer TRUHE.

NR. 16: Ebenfalls auf der INSEL der RUINEN in einer HÖHLE.

NR. 17: Im TEMPEL des MUTES auf K1 in einer versteckten TRUHE. Diese erscheint erst, wenn du durch einen PFEIL über einen UMLENKER einen SCHALTER aktivierst.

NR. 18: Auf der Insel MOLUDE wirst du mit dem SONNENSCHLÜSSEL den Bereich der Insel öffnen, der zu dem Tempel führt. Gleich nachdem du die TREPPE nach draußen hinauf gestiegen bist solltest du dir das GRAS anschauen. Schaufele an der auffälligen STELLE ein LOCH und du findest in der HÖHLE unten in einer TRUHE den TROPFEN.

NR. 19: Auf der LABYRINTEN INSEL musst du das ANFANGS LEVEL schaffen um an den TROPFEN zu kommen.

NR. 20: Auf der LABYRINTEN INSEL wirst eine TRUHE finden die hinter einer MAUER versteckt ist. Mit einer BOMBE ist der TOPFEN schnell geholt.

 

 

MUTTROPFEN

Für CIELA, LICHTGEIST des MUTES (GRÜN)

 

10 Tropfen = Deine SCHWERT kann nun STRAHLEN verschießen.

20 Tropfen =

 

NR. 1: Kannst du von TEERY, dem HÄNDLER auf dem BOOT kaufen.

NR. 2: Findest du auf der INSEL der LICHTGEISTER in einer TRUHE.

NR. 3: Im TEMPEL des WINDES in einer TRUHE.

NR. 4: Im TEMPEL des MUTES in einer TRUHE. Diese findest du hinter dem Eingang zum END-BOSS. Lege eine BOMBE um zu der TRUHE zu kommen.

NR. 5: Kannst du bei dem MASKIERTEN HÄNDLER für 500 Rubine kaufen.

NR. 6: Auch dein Schiff wird gelegentlich von MONSTERN angegriffen und geentert. LINEBECK versteckt sich wie immer in seiner KISTE. Wenn du die MONSTER platt gemacht hast schenkt er dir bei einer dieser Aktionen einen MUTTROPFEN.

NR. 7: Auf der DEH-ESS-INSEL, (musst du erst Entdecken damit sie auf deiner KARTE erscheint) gehst du auf den BILDSCHIRM. Da herzen sich 2 BLAUE GEGNER. Diese Einigkeit unterbrichst du in dem du sie erst mit PFEILEN betäubst und dann mit dem SCHWERT eine Scheitel ziehst. Sind sie zur RUHE gebracht erscheint eine TRUHE mit dem MUTTROPFEN.

NR. 8: Wenn du den TEMPEL der GORONEN erfolgreich abgeschlossen hast, bekommst du mit der POST von MAIGORON einen MUTTROPFEN geschickt.

NR. 9: Auf der Insel MOLUDE gibt es oben neben dem TEMPEL eine kleine INSEL. Mit dem GREIFHAKEN kommst du zu der TRUHE mit dem MUTTROPFEN.

NR. 10: Auf der DEH-ESS-INSEL gehe auf den unteren BILDSCHIRM zu der STELLE, an der das MENÜ SYMBOL eingeblendet ist. Hier gräbst du den TROPFEN aus der Erde.

NR. 11: Auf der INSEL BONUN findest du neben SALVATORE 2 kleine INSEL. Mit dem GREIFHAKEN kommst du dort hinüber. In einer der 2 TRUHEN ist der TROPFEN. (Grabe mal zwischen den beiden TRUHEN ein LOCH...)

NR. 12: Auf der INSEL des FEUERS kannst du dich mit dem GREIFHAKEN zu der TRUHE auf der kleinen INSEL ziehen. Darin befindet sich ein weiterer MUTTROPFEN.

NR. 13: Auf der INSEL der TOTEN solltest du in der 1. Höhle bei den 5 Tagebüchern eine BOMBE an der WAND gegenüber des AUSGANGS legen. Dahinter warten 4 Truhen, in einer ist der MUTTROPFEN.

NR. 14: Auf der INSEL der RUINEN findest du diesen TROPFEN im TEMPEL von MUTHO in einer TRUHE in K2.

NR. 15: Auf der NAMENLOSEN INSEL kannst du mit Hilfe des GREIFHAKENS zu der TRUHE mit dem TROPFEN kommen. (Höhle vom Frosch)

NR. 16: Auf der GORONENINSEL steht sichtbar eine TRUHE die man scheinbar nicht erreichen kann. Gehe zu dem GORONEN, dem du geholfen hast die MONSTER zu erledigen. Schaufel den LUFTSTROM frei und steige hinauf. Von hier aus kannst du mit dem GREIFHAKEN rüber zu den weißen FELSEN und von dort zu der TRUHE mit dem MUTTROPFEN.

NR. 17: Im TEMPEL des MEERKÖNIGS in K8 in einer verborgenen TRUHE.

NR. 18: Im TEMPEL des MEERKÖNIGS in K1 spannst du mit dem GREIFHAKEN gleich LINKS ein Seil und schießt von dort aus einen PFEIL auf das AUGE. Eine geheime TRUHE mit dem TROPFEN erscheint.

NR. 19: Auf der INSEL der RUINEN in einer TRUHE.

NR. 20: Auf der Insel MELCA. Zunächst must du dir den Weg zu der kleinen Insel suchen, auf der TARESAN zuhause ist. (Siehe unter „SONSTIGES“ TARESAN) In der Höhle unten wirst du eine breite Holzbrücke überqueren müssen. Bleibe in der Mitte stehen und spanne deinen Bogen und schieße auf den Schalter. Dadurch erscheint eine Truhe mit dem letzten MUTTROPFEN.

(An dieser Stelle ein Danke an Christian Seidel für den entscheidenden Tipp)

 

 

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© by Moritz W. Haus 2007

 

 

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