WAFFEN und ITEMS

ZELDA – PHANTOM HOURGLASS

 

Hier findest du nun die WAFFEN und ITEMS in der Reihenfolge, wie wir sie im Spiel bekommen haben.

 

SCHWERT

Nachdem du auf der für dich unbekannten Insel MELKA erwachst wirst du als erstes deine neue Begleiterin, eine Fee namens CIELA kennen lernen. Sie trägt dir auf zum Großvater SIWAN zu gehen. Gleich RECHTS neben seinem Haus befindet sich eine Höhle die du im weiteren Verlauf betreten kannst und in der sich das SCHWERT hinter einer verschlossenen Tür befindet. Schreibe die ZAHL 7 auf das Schild vor der Tür und sie öffnet sich und das Schwert gehört dir. SIWAN gibt dir dann noch eine TRAININGSSTUNDE im SCHWERTKAMPF.

Deine nächste AUFGABE: Gehe zum HAFEN und suche KÄPTEN LINEBECK.

 

SCHWERTROLLE

Diese bekommst du erst gegen ENDE des Spiels und ist erst nach vielen TAUSCHGESCHÄFTEN zu bekommen. (Ausführliche Beschreibung unter „Sonstiges“ TAUSCHGESCHÄFTE)

Mit der SCHWERTROLLE kannst du die GROSSE WIRBELARTACKE ausführen.

 

SCHILD

Mit dem Schwert ausgerüstet kommst du schließlich über einen Umweg (Die Brücke zum Hafen hat ja ein Erdbeben zerstört) in der HAFEN an. Hier gibt es einen LADEN, in dem du dir das SCHILD einfach kaufen kannst. Natürlich brauchst du dazu RUBINEN. Also schön fleißig sammeln!

 

BUMERANG

Auf der INSEL des FEUERS wirst du im TEMPEL des FEUERS automatisch den BUMERANG finden.

 

SCHIFFSKANONE

Nachdem du dein 2. Abenteuer im TEMPEL des MEERKÖNIGS geschafft hast, kannst du die SCHIFFSKANONE auf der KANONEN INSEL bei ED für 50 Rubine kaufen. Allerdings erwartet dich vorher ein längerer Ausflug über die Insel, damit du zum Hintereingang von ED`S Werkstatt gelangen kannst.

 

SCHAUFEL

Auf der Insel MOLUDE findest du die SCHAUFEL im REFUGIUM von ROMANIS Vater. (Siehe INSEL MOLUDE)

 

BOMBEN und BOMBENTASCHE (10)

Auf der INSEL des WINDES wirst du im TEMPEL des WINDES darüber stolpern. (Siehe INSEL des WINDES)

 

GROSSE BOMBENTASCHE (20)

Diese kannst du von TEERY dem HÄNDLER auf einem BOOT für nur 1000 Rubine kaufen.

 

GROSSE BOMBENTASCHE (30)

Gewinne beim KANONENSPIEL von SALVATORE auf der Insel BONUM. Du musst den aktuellen REKORD von 2500 PUNKTEN erreichen.

 

ANGEL & FANGKÖDER

Diese bekommst du auf der Insel BONUM. Du solltest gleich nach der INSEL des WINDES dort hin fahren.

Auf BONUM gibt es eine HÜTTE, die der ROMANTIKER bewohnt. Rede mit ihn und erfahre etwas über eine NIXE. Klar das du sie suchst. Sie treibt sich am UFER herum und ist sehr schreckhaft. Deshalb gehe vorsichtig und treffe sie aus der FERNE ziemlich unromantisch mit deinem BUMERANG. Gleich 2 mal braucht sie diesen KICK bevor die NIXE mit dir spricht. Sie hat vor den ROMANTIKER zu besuchen doch da kommt sie zunächst nicht an sondern landet bei LINEBECK. Nachdem du mit LINEBECK darüber gesprochen hast gehst du zurück zu dem ROMANTIKER. Dort hängt bereits die angebliche NIXE im POOL ab.

Als Dank für deine HILFE bekommst du nun die ANGEL geschenkt!

Mit der solltest du bald Angeln gehen, denn es gibt als nächstes den GROSSEN FANGKÖDER. Vorrausetzung: Du fängst einen LOUVER FISCH. Unser war 1,23 lang. Nachdem du diesen FISCH dem Romantiker gezeigt hast gibt’s den GROSSEN FANGKÖDER. Mit dem kannst du nun einen GEFLECKTEN SCHWERTFISCH fangen. Für den gibt dir der ROMANTIKER das Schiffsteil „KÜNSTLER KANONE“. Bevor du nun ein HERZCONTAINER bekommst musst du noch den LEGÄNDEREN FISCH „POSEIDON“ fangen. Aber wo treibt der sich rum? Zunächst einmal achte auf deiner KARTE auf einen FISCH, der die Form eines SCHWERTFISCHES hat. Ist dieser dann auch noch ziemlich SCHNELL unterwegs und wechselt dabei ständig den KURS, kannst du drauf Wetten, das dies der POSEIDONFISCH ist.

 

 

FROSCHKOMPASS

Auf der NAMENLOSEN INSEL (Diese INSEL musst du erst Entdecken damit sie auf deiner KARTE erscheint) gibt es WISSENS STATUEN die in der richtigen REIHENFOLGE angeschlagen werden müssen. Dazu soll ein RÄTSEL helfen, was wir aber nicht verstanden.  Deshalb haben wir WAHLLOS verschiedene Reihenfolgen ausprobiert bis es passte. NACHTRAG NR.1: Per E-Mail bekamen wir von Leserin Grit folgende LÖSUNG: 1. ganz im Osten der Insel, 2. ganz im Norden (auf dem Extrazipfel), 3. ganz im Süden
(Plateau) und als 4. und letztes im Westen bei dem kleinen Wassertümpel.
Und noch ein Lösungsvorschlag: NACHTRAG NR.2: Von Leser Timo bekamen wir per E-Mail folgenden Tipp. Die Lösung sagt einem der Bootsmann. Wenn man die Insel verlassen möchte, bevor man etwas erreicht hat, gibt er einem den Tipp, die Karte nachzufahren. Wenn man das tut (mit dem Stift die Umrisse der Karte nachfahren). Wenn die geschehen ist, merk man das der Umriss der Insel einen Wal ergibt. Und somit ist auch das Rätsel gelöst. Denn alle Dinge die im Rätsel beschrieben werden, treffen auf einen Wal zu.  Der Weg zur einzigen Höhle der INSEL ist frei. Drinnen wartet der GOLDENE BOSS RASCHIN, ein gigantischer goldener FROSCH. Er schenkt dir den FROSCHKOMPASS, mit dessen Hilfe du zu bestimmten Stellen im MEER per WIRBELSTURM gelangen kannst. Voraussetzung allerdings ist es, 6 kleine GOLDENE FRÖSCHE zu finden. Jeder mit dem BUMERANG gestoppte FROSCH wird dir nun ein bestimmtes ZEICHEN zeigen, das du dann auf deiner KARTE einzeichnest. Willst du dann zu der STELLE, malst du einfach das entsprechende ZEICHEN auf den FROSCHKOMPASS und SEKUNDEN später bis du samt SCHIFF vor Ort.

 

BERGUNGSKRAN

Nach dem du erfolgreich den 3. Tempelabschnitt im TEMPEL des MEERKÖNIGS abgeschlossen hast, wirst du auf dem MEER feststellen, das ohne ein BERGUNGSKRAN es nicht weiter geht. Also fährst du zur KANONEN INSEL zu ED und kaufst dir einen BERGUNGSKRAN. Die Höhe des PREISES richtet sich nach der Lautstärke deines SCHREIS, den du in das MICRO von deinem DS schreien musst. Uns kostete der SPASS 200 Rubine.

 

 

HERONEN BOGEN mit 20 PFEILEN

Diesen bekommst du auf der Insel MOLUDE im TEMPEL des MUTES. (siehe Insel MOLUDE)

 

 GROSSER KÖCHER mit 30 PFEILEN

Diesen kannst du auf MELKA für satte 1000 Rubine im LADEN kaufen. (Kleiner TIPP: Wenn du knapp bei KASSE bist, verkaufe doch ein paar SCHÄTZE beim SCHÄTZEGUTACHTER. Das bring reichlich Rubine.)

 

GROSSER KÖCHER mit 50 PFEILEN

Bei ROMANI musst du 1700 Punkte beim BOGENSCHIESSEN erreichen und du bekommst den KÖCHER mit 50 Pfeilen.

 

KRABBELMINEN

Diese findest du im TEMPEL der GORONEN in einer TRUHE. (Siehe GORONEN INSEL)

 

GROSSER KRABBELMINEN BEUTEL mit 20 MINEN

Diese kannst du im LADEN auf der GORONEN INSEL kaufen.

 

GROSSER KRABBELMINEN BEUTEL mit 30 MINEN

Auf der DEH-ESS-INSEL solltest du beim GORONEN SPIEL die ZEIT von 35 Sekunden schlagen. Als Belohnung fanden wir in TRUHE Nr.1 den Großen KRABBELMINENBEUTEL für 30 Minen.

 

GREIFHAKEN

Diesen findest du im TEMPEL des EISES auf der INSEL des FROSTES. (Siehe Insel des Frostes)

 

HAMMER

Diesen findest du im TEMPEL von MUTHO auf der INSEL der RUINEN. (Siehe Insel der Ruinen)

 

PHANTOMSCHWERT

Dieses SCHWERT stellt dir der Schmid SAUZ aus den 3 gefundenen STÄHLEN her. Die STÄHLE findest du auf der GORONENINSEL, INSEL des FROSTES und der INSEL der RUINEN. Allerdings schmiedet dir SAUZ nur die KLINGE. Denn GRIF musst du dir vom MEERKÖNIG machen lassen, der sich immer noch als SIWAN getarnt auf der Insel MELKA befindet. Nur mit diesem SCHWERT kannst du BELLAMU besiegen.

 

 

StartInsel MelcaInsel des FeuersWaffen / ItemsEnd-BosseTempel des Meerkönigs - Tropfen - SchätzeInsel MoludeInsel des Windes - SchatzkartenSchiffsteile - Sonstiges - Geisterschiff - Goronen Insel - Insel des FrostesInsel der TotenInsel der RuinenBellamu

 

© by Moritz W. Haus 2007

 

 

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