WAFFEN und ITEMS
ZELDA – PHANTOM HOURGLASS
Hier findest du nun die WAFFEN und ITEMS in
der Reihenfolge, wie wir sie im Spiel bekommen haben.
SCHWERT
Nachdem du auf der für dich unbekannten Insel MELKA
erwachst wirst du als erstes deine neue Begleiterin, eine Fee namens CIELA
kennen lernen. Sie trägt dir auf zum Großvater SIWAN zu gehen. Gleich RECHTS
neben seinem Haus befindet sich eine Höhle die du im weiteren Verlauf betreten
kannst und in der sich das SCHWERT hinter einer verschlossenen Tür befindet.
Schreibe die ZAHL 7 auf das Schild vor der Tür und sie öffnet sich und das
Schwert gehört dir. SIWAN gibt dir dann noch eine TRAININGSSTUNDE im
SCHWERTKAMPF.
Deine nächste AUFGABE: Gehe zum HAFEN und suche KÄPTEN LINEBECK.
SCHWERTROLLE
Diese bekommst du erst gegen ENDE des Spiels und ist erst
nach vielen TAUSCHGESCHÄFTEN zu bekommen. (Ausführliche Beschreibung unter
„Sonstiges“ TAUSCHGESCHÄFTE)
Mit der SCHWERTROLLE kannst du die GROSSE WIRBELARTACKE
ausführen.
SCHILD
Mit dem Schwert ausgerüstet kommst du schließlich über
einen Umweg (Die Brücke zum Hafen hat ja ein Erdbeben zerstört) in der HAFEN
an. Hier gibt es einen LADEN, in dem du dir das SCHILD einfach kaufen kannst.
Natürlich brauchst du dazu RUBINEN. Also schön fleißig sammeln!
BUMERANG
Auf der INSEL des FEUERS wirst du im TEMPEL des FEUERS
automatisch den BUMERANG finden.
SCHIFFSKANONE
Nachdem du dein 2. Abenteuer im TEMPEL des MEERKÖNIGS
geschafft hast, kannst du die SCHIFFSKANONE auf der KANONEN INSEL bei ED für 50
Rubine kaufen. Allerdings erwartet dich vorher ein längerer Ausflug über die
Insel, damit du zum Hintereingang von ED`S Werkstatt gelangen kannst.
SCHAUFEL
Auf der Insel MOLUDE findest du die SCHAUFEL im REFUGIUM
von ROMANIS Vater. (Siehe INSEL MOLUDE)
BOMBEN
und BOMBENTASCHE (10)
Auf der INSEL des WINDES wirst du im TEMPEL des WINDES
darüber stolpern. (Siehe INSEL des WINDES)
GROSSE BOMBENTASCHE (20)
Diese kannst du von TEERY dem HÄNDLER
auf einem BOOT für nur 1000 Rubine kaufen.
GROSSE BOMBENTASCHE (30)
Gewinne beim KANONENSPIEL von
SALVATORE auf der Insel BONUM. Du musst den aktuellen REKORD von 2500 PUNKTEN
erreichen.
ANGEL & FANGKÖDER
Diese bekommst du auf der Insel BONUM.
Du solltest gleich nach der INSEL des WINDES dort hin fahren.
Auf BONUM gibt es eine HÜTTE, die der
ROMANTIKER bewohnt. Rede mit ihn und erfahre etwas
über eine NIXE. Klar das du sie suchst. Sie treibt
sich am UFER herum und ist sehr schreckhaft. Deshalb gehe vorsichtig und treffe
sie aus der FERNE ziemlich unromantisch mit deinem BUMERANG. Gleich 2 mal braucht sie diesen KICK bevor die NIXE mit dir
spricht. Sie hat vor den ROMANTIKER zu besuchen doch da kommt sie zunächst
nicht an sondern landet bei LINEBECK. Nachdem du mit LINEBECK darüber
gesprochen hast gehst du zurück zu dem ROMANTIKER. Dort hängt bereits die
angebliche NIXE im POOL ab.
Als
Dank für deine HILFE bekommst du nun die ANGEL geschenkt!
Mit der solltest du bald Angeln gehen,
denn es gibt als nächstes den GROSSEN FANGKÖDER. Vorrausetzung: Du fängst einen
LOUVER FISCH. Unser war 1,23 lang. Nachdem du diesen FISCH dem Romantiker
gezeigt hast gibt’s den GROSSEN FANGKÖDER. Mit dem kannst du nun einen
GEFLECKTEN SCHWERTFISCH fangen. Für den gibt dir der ROMANTIKER das Schiffsteil
„KÜNSTLER KANONE“. Bevor du nun ein HERZCONTAINER bekommst musst du noch den
LEGÄNDEREN FISCH „POSEIDON“ fangen. Aber wo treibt der sich rum? Zunächst
einmal achte auf deiner KARTE auf einen FISCH, der die Form eines
SCHWERTFISCHES hat. Ist dieser dann auch noch ziemlich SCHNELL unterwegs und
wechselt dabei ständig den KURS, kannst du drauf Wetten, das dies der
POSEIDONFISCH ist.
FROSCHKOMPASS
Auf der NAMENLOSEN INSEL (Diese INSEL
musst du erst Entdecken damit sie auf deiner KARTE erscheint) gibt es WISSENS
STATUEN die in der richtigen REIHENFOLGE angeschlagen werden müssen. Dazu soll
ein RÄTSEL helfen, was wir aber nicht verstanden. Deshalb haben wir WAHLLOS verschiedene
Reihenfolgen ausprobiert bis es passte. NACHTRAG NR.1: Per E-Mail bekamen wir von Leserin
Grit folgende LÖSUNG: 1. ganz im Osten der Insel, 2. ganz im Norden (auf
dem Extrazipfel), 3. ganz im Süden
(Plateau) und als 4. und letztes im Westen bei dem kleinen Wassertümpel. Und noch ein Lösungsvorschlag:
NACHTRAG NR.2: Von Leser Timo bekamen wir per E-Mail folgenden Tipp. Die Lösung
sagt einem der Bootsmann. Wenn man die Insel verlassen möchte, bevor man etwas erreicht
hat, gibt er einem den Tipp, die Karte nachzufahren. Wenn man das tut (mit dem
Stift die Umrisse der Karte nachfahren). Wenn die geschehen ist, merk man das der Umriss der Insel einen Wal ergibt. Und somit ist
auch das Rätsel gelöst. Denn alle Dinge die im Rätsel beschrieben werden,
treffen auf einen Wal zu. Der Weg zur einzigen Höhle der INSEL ist frei. Drinnen
wartet der GOLDENE BOSS RASCHIN, ein gigantischer goldener FROSCH. Er schenkt
dir den FROSCHKOMPASS, mit dessen Hilfe du zu bestimmten Stellen im MEER per
WIRBELSTURM gelangen kannst. Voraussetzung allerdings ist es, 6 kleine GOLDENE
FRÖSCHE zu finden. Jeder mit dem BUMERANG gestoppte FROSCH wird dir nun ein
bestimmtes ZEICHEN zeigen, das du dann auf deiner KARTE einzeichnest. Willst du
dann zu der STELLE, malst du einfach das entsprechende ZEICHEN auf den
FROSCHKOMPASS und SEKUNDEN später bis du samt SCHIFF vor Ort.
BERGUNGSKRAN
Nach dem du erfolgreich den 3.
Tempelabschnitt im TEMPEL des MEERKÖNIGS abgeschlossen hast, wirst du auf dem
MEER feststellen, das ohne ein BERGUNGSKRAN es nicht weiter geht. Also fährst
du zur KANONEN INSEL zu ED und kaufst dir einen BERGUNGSKRAN. Die Höhe des
PREISES richtet sich nach der Lautstärke deines SCHREIS, den du in das MICRO
von deinem DS schreien musst. Uns kostete der SPASS 200 Rubine.
HERONEN BOGEN mit 20 PFEILEN
Diesen bekommst du auf der Insel
MOLUDE im TEMPEL des MUTES. (siehe Insel MOLUDE)
GROSSER KÖCHER mit 30 PFEILEN
Diesen kannst du auf MELKA für satte
1000 Rubine im LADEN kaufen. (Kleiner TIPP: Wenn du knapp bei KASSE bist,
verkaufe doch ein paar SCHÄTZE beim SCHÄTZEGUTACHTER. Das bring reichlich Rubine.)
GROSSER KÖCHER mit 50 PFEILEN
Bei ROMANI musst du 1700 Punkte beim
BOGENSCHIESSEN erreichen und du bekommst den KÖCHER mit 50 Pfeilen.
KRABBELMINEN
Diese findest du im TEMPEL der GORONEN
in einer TRUHE. (Siehe GORONEN INSEL)
GROSSER KRABBELMINEN BEUTEL mit 20 MINEN
Diese kannst du im LADEN auf der
GORONEN INSEL kaufen.
GROSSER KRABBELMINEN BEUTEL mit 30 MINEN
Auf der DEH-ESS-INSEL solltest du beim
GORONEN SPIEL die ZEIT von 35 Sekunden schlagen. Als Belohnung fanden wir in
TRUHE Nr.1 den Großen KRABBELMINENBEUTEL für 30 Minen.
GREIFHAKEN
Diesen findest du im TEMPEL des EISES auf
der INSEL des FROSTES. (Siehe Insel des Frostes)
HAMMER
Diesen findest du im TEMPEL von MUTHO
auf der INSEL der RUINEN. (Siehe Insel der Ruinen)
PHANTOMSCHWERT
Dieses SCHWERT stellt dir der Schmid
SAUZ aus den 3 gefundenen STÄHLEN her. Die STÄHLE findest du auf der
GORONENINSEL, INSEL des FROSTES und der INSEL der RUINEN. Allerdings schmiedet
dir SAUZ nur die KLINGE. Denn GRIF musst du dir vom MEERKÖNIG machen lassen,
der sich immer noch als SIWAN getarnt auf der Insel MELKA befindet. Nur mit
diesem SCHWERT kannst du BELLAMU besiegen.
Start – Insel Melca – Insel des Feuers – Waffen / Items – End-Bosse – Tempel des Meerkönigs - Tropfen - Schätze – Insel Molude – Insel des Windes - Schatzkarten – Schiffsteile - Sonstiges - Geisterschiff - Goronen Insel - Insel des Frostes – Insel der Toten –Insel der Ruinen – Bellamu
© by Moritz W. Haus 2007
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