END-BOSSE
ZELDA: PHANTOM HOURGLASS
Blaze,
Meister des Feuers
(Tempel des Feuers)
Wenn BLAZE erscheint teilt er sich sofort in 3 kleinere
Abbilder auf. Mit dem BUMERANG markierst du alle 3 und ziehst sie so zusammen.
Achte auf den oberen BILDSCHIRM. Dort siehst du, das
die Burschen unterschiedlich viele HÖRNER auf ihren Schädel haben. Dies ist die
REIHENFOLGE, die du treffen musst damit BLAZE wieder zusammen findet. Jetzt
musst du ihn mit dem SCHWERT angreifen. BALZE teleportiert dabei immer wieder
weg und schließlich trennt er sich wieder zu 3 kleineren Abbildern. Das ganze
SPIELCHEN wiederholt sich 3 Mal, aufgelockert von herabstürzenden LAVASTEINEN.
Denen kannst du aber locker ausweichen, da die SCHATTEN der BROCKEN auf dem
Boden gut zu sehen sind. Nach dem du ihn ein drittes Mal mit deinem SCHWERT
einen Scheitel gezogen hast, verabschiedet sich BLAZE für immer.
Durch deinen Sieg wird „LIEF, LICHTGEIST DER KRAFT“
befreit. Dieser schließt sich dir an. Bevor du gehst nimm den HERZCONTAINER
noch mit.
Octor,
Aufwiegler des Windes
(Tempel des Windes)
OCTOR mag keine BOMBEN und weil das so ist, schenkst du ihn
davon welche. Achte auf OCTOR im oberen BILDSCHIRM oder seinem SCHATEN unten.
Entsteht nun in einer der 3 MARKIERUNGEN unten ein LUFTWIRBEL und ist unser
Windiger FREUND genau darüber schick ihn per Luftexpress eine BOMBE hoch. Wie
schon gesagt mag er das gar nicht und er fällt benommen herunter. Jetzt ist es
Zeit für dein SCHWERT. Schlage solange auf den WINDSACK ein, bis er wieder nach
oben steigt. Das ganze wiederholt sich 5-mal und dann ist bei OCTOR endgültig
die Luft draußen.
Durch deinen Sieg wird „NERI, LICHTGEIST DER WEISHEIT“
befreit. Dieser schließt sich dir an. Bevor du gehst nimm den HERZCONTAINER
noch mit.
REJAD, KRUSTENTIER des MUTES
(TEMPEL des MUTES)
Diese MONSTER KRABBE möchte dich mit ihren ZANGEN am
liebsten zerquetschen doch den Gefallen tun wir ihr nicht. Zunächst muss das
UNTIER seinen schützenden PANZER los werden. Da sich RIJAD unsichtbar machen kann achtest
du auf den OBEREN BILDSCHIRM in den man RIHAD in der EGO PERSPECKTIVE sehen
kann. TREFFE ihn wenn er genau vor dir ist und ziele dann mit PFEILEN auf die
LILALEN PUNKTE auf dem sich drehenden PANZER. Sind alle getroffen,
verabschiedet sich der Rote PANZER für immer. Jetzt liegt die SCHWACHSTELLE
frei, der SCHWANZ muss getroffen werden. Ziehe RIJAD erst eins mit dem SCHWERT
über den SCHÄDEL damit er kurz stehen bleibt und spurte dann zum SCHWANZENDE,
wo du kräftig zuschlägst. Schon nach 3 TREFFERN löst sich die KRABBE in Luft
auf und der LICHTGEIST des MUTES ist befreit. Doch anders als die beiden
anderen LICHTGEISTER schweigt sie. Warum das so ist erfährst du kurz darauf
beim SCHIFF von SIWAN.
Deine Fee CIELA ist keine FEE sondern der LICHTGEIST des
MUTES. Mit dem befreiten GEIST erhält CIELA ihre ERINNERUNG zurück.
DIE
DIABOLISCHEN SCHWESTERN
(GEISTERSCHIFF)
Die vier süßen SCHWESTERN, die du auf dem GEISTERSCHIFF
mühsam gesucht und befreit hast, entpuppen sich bei ihrer Zusammenführung
überraschender weise als END-BOSS vom GEISTERSCHIFF.
Sie bringen dich zu ihrem speziellen SPIELFELD und fordern
dich zu einer runde VOLLEYBALL heraus. Vom oberen
BILDSCHIRM herab senden 3 der SCHWESTERN einen durchgehenden ENERGIESTRAHL zu
BODEN, mit denen du nicht in BERÜHRUNG kommen solltest. Die 4. eröffnet das
böse SPIEL in dem sie dir eine ENERGIE KUGEL nach unten schickt. Deine AUFGABE:
Schlage die KUGEL zurück zu der SCHWESTER und treffe sie 3
mal. Dann verabschiedet sich SCHWESTER NR.1. Jetzt senden 2 der
SCHWESTERN ihre STRAHLEN und die dritte ist am BALL. Am Boden wird’s jetzt
leichter doch bekommst du auch ENERGIE BÄLLE geschickt, die du nicht zurück
schlagen kannst. Das sind die nicht ganz Runden die dir bei Kontakt erheblich
SCHADEN. Mehr gibt’s eigentlich nicht zu sagen. Nach und nach verpuffen die
SCHWESTERN bis nur noch eine übrig ist. Diese liebt besonders schnelle
BALLWECHSEL doch letztendlich schickst du sie für immer ins Jenseits. Zurück
bleiben ein HERZCONTAINER und der GEISTERSCHLÜSSEL. Mit dem öffnest du TETRAS
Gefängnis...
BONGORONG,
die PANZERECHSE
(TEMPEL der GORONEN)
Diese PANZERECHSE müsst du in TEAMWORK erledigen. Denn
MAIGORON, der Sohn des HÄUPTLINGS ist auch vor Ort. Mit MAIGORON rammst du das
ECHSENMONSTER von der SEITE bis es betäubt zu Boden geht. Jetzt wechselst du zu
LINK der nichts weiter tun muss als eine KRABBELMINE zu der ECHSE ins MAUL zu
steuern. Diese DIÄT gefällt dem UNTIER überhaupt nicht und nach der 3.
KRABBELMINE hat sie genug. (Achtet während des KAMPES auf den BILDSCHIRM oben
und den HINWEISEN. Den wenn du mit MAIGORON kämpfst, wird LINK von kleineren
GEGNERN angegriffen. Wechselt bei Bedarf um diese unschädlich zumachen.)
Aber der KAMPF ist noch nicht vorbei. Denn als du
MAIGORON folgen willst steht BONGORONG wieder auf. Diesmal greift er mit
FEUERBÄLLEN an. Haltet ABSTAND bis er beginnt zu SAUGEN. Jetzt eine BOMBE in
den SOG werfen und die ECHSE kippt nach der EXPLOSION benommen um. Sofort
greifst du mit deinem SCHWERT den hellblauen SCHWACHPUNKT auf dem RÜCKEN an.
Auch das wird sich 3 mal wiederholen doch dann
verabschiedet sich BONGORON für immer!
Jetzt bekommst du die erste der 3 Stahlsorten, den
SCHARLACHSTAHL.
GIROK,
DIE 2 DRACHENKÖPFE
(TEMPEL des EISES)
Wenn man weiß, wie man diese 2 DRACHENKÖPFE erledigt ist es
eigentlich einfach.
Du musst zunächst ABWECHSELND ein SEIL schräg
SPANNEN. Das bewirkt, das der FEUERBALL den KOPF des
EISDRACHENS und der EISBALL den des FEUERDRACHENS trifft. Hat jeder der beiden
DRACHENKÖPFE genug Treffer eingesteckt, tauchen sie unter um ihre SCHÄDEL zu
kühlen. Durch die FLUT treiben EISKLÖTZE auf dich zu, die du aber mit dem
SCHWERT beseitigst.
Jetzt wiederholt sich der erste DURCHGANG nochmals. Weiche
den KÖPFEN aus wenn sie nach dir SCHNAPPEN. Nach der nächsten FLUT sind nur
noch 2 PFOSTEN übrig. Das HEISST, die beiden DRACHEN kommen mit einer neuen
ANGRIFFSTECHNIK. Sie holen doch tatsächlich ihre gespaltenen ZUNGEN raus. Da
HELFEN wir gerne nach und ZIEHEN mit dem GREIFHAKEN die ZUNGE zu einen der
PFOSTEN. Jetzt kannst du mit dem SCHWERT dem DRACHENKOPF bearbeiten.
Jeder der beiden DRACHENKÖPFE möchte 2-mal diese ART von
ZUWENDUNG und dann haben sie genug und verabschieden sich für IMMER.
Jetzt bekommst du die zweite der 3 Stahlsorten, den
ARZURSTAHL.
URALTER
STEINSOLDAT, UHSIS
(TEMPEL von MUTHO)
In der Tat ist diese STEINSCHLAGMUMIE schon etwas in die
JAHRE gekommen und will unbedingt mit deinen HAMMER zu STAUB zerbröselt werden.
Das tust du, in dem du dich mit einem der KATAPULTE per
HAMMERSCHLAG in die LUFT schießt und von dort aus gezielt die ROTEN punkte mit
den HAMMER angreifst. Das hat zur FOLGE, das die
getroffenen STEINE sich verabschieden und unser STEINIGEGER FREUND nach und
nach zum SKELETT abmagert. Bleibe in Bewegung damit er dich nicht mit seinem
mächtigen FAUSTSCHLAG oder seinen PFEILEN trifft. Wenn alle GLIEDMASEN, also
ARME und BEINE zerbröselt sind erscheinen am Körper BLAUE Markierungen die du
ebenfalls am STÜCK in rascher Folge treffen solltest. Am ENDE zerfällt der
STEINSOLDAT zu einem SCHUTHAUFEN doch sein KOPF ist noch nicht erledigt. Sieh
zu das du SOFORT per KATAPULT in die LUFT kommst, denn der STEINKOPF schießt
Unmengen an PFEILEN ab. Von OBEN greifst du nun den BLAUEN Punkt auf dem
STEINSCHÄDEL an und zwar so schnell und so oft wie möglich. Schon beim 2.
Durchgang findet der STEINSOLDAT seine ewige RUHE und du die TRUHE mit dem
HERZTEIL. Klar das du auch noch die letzte STAHLSORTE, den SMARAGDSTAHL mit
nimmst. Ach ja, sollte die TRUHE klemmen, du hast ja das passende Werkzeug
dabei...
Start – Insel Melca – Insel des Feuers – Waffen / Items – End-Bosse – Tempel des Meerkönigs - Tropfen - Schätze – Insel Molude – Insel des Windes - Schatzkarten – Schiffsteile - Sonstiges - Geisterschiff - Goronen Insel - Insel des Frostes – Insel der Toten –Insel der Ruinen – Bellamu
© by Moritz W. Haus 2007
Zelda Komplett Lösungen:
Twilight Princess – The Wind Waker – Mayora`s Mask - Phantom Hourglass – Ocarina of Time – Spirit Tracks
– A Link to the Past
- Skyward Sword
Weitere
Komplett Lösungen: Alle Rätsel für Professor Layton
und die Schatulle der Pandora gelöst!
Cheats für: N64 – Gamecube – Gameboy Advance – Nintendo DS – Nintendo Wii – PSP – Playstation 3 - Xbox 360 – PC - Internetsüchtig
Home - Witze –
Geschichten – Puzzle – Zaubern – Rätsel
– Echt Wahr – Boah Ey – Spiele
– Cheats – Gifs – SMS Sprüche
– Rezepte – Anderswo – Geheimschriften – Gästebuch – News – Über uns…
– Tür Stories – Unsere Katzen – Das Geheimnis der
Lego Türen – Filme mit Lego
– Klüger als
Betrüger – Wissen macht stark