LIEDER / HYMNEN
ZELDA: OCARINA OF TIME 3D
Kompletter Lösungsweg
für die Gamecube, N64, Wii und der neuen 3DS Version in 3D!
Insgesamt 13 HYMNEN kannst du für deine OKARINA erlernen. Jedes LIED hat seine BESTIMMUNG und bewirkt an den richtigen Ort zur richtigen Zeit gespielt,
wahre Wunder. Hier nun die REIHENFOLGE der Lieder wie wir sie
erlernten.
ZELDAS WIEGENLIED
Gehe nach HYRULE und geradeaus durch die Stadt Richtung SCHLOSS.
Leider ist der Zugang Bewacht und deshalb kletterst du etwas weiter vorne
RECHTS an den RANKEN nach oben. Ab jetzt heißt es VORSICHT. Du musst dich an
allen WACHEN bis ins SCHLOSS ungesehen vorbei SCHLEICHEN. Wirst du erwischt
fliegst du gnadenlos hinaus. Also schleich mal schön denn du hast ZEIT. Den
selbst wenn du den ersten TEIL gleich beim ersten mal
schaffst, kommst du nicht ins SCHLOSS, weil TALON, der schnarchende BESITZER
der LON LON FARM den Weg versperrt. Das schaffst du
erst am nächsten TAG wie folgt: Gehe vor das SCHLOSS zu der RANKE und treffe
dort MALON, die Tochter TALON. Diese gibt dir ein EI. Mit diesem im GEPÄCK
geht’s erneut an den WACHEN vorbei bis zu dem SCHNARCHSACK. Warte bis aus dem
EI ein HUHN schlüpft und wecke damit TALON. Der Weg für die letzte SCHLEICHEREI
ist frei wenn du beide STEINBLÖCKE entsprechend verschiebst. Schließlich
findest du PRINZESIN ZELDA die dir ihr „WIEGENLIED“ bei bringt. Dieses LIED
solltest du immer spielen wenn du das Königliche Symbol siehst. (TRIFORCE
ZEICHEN)
SALIAS LIED
SALIA hast du ja in deinen HEIMATORT bereits kennen gelernt. Sie
hat dir ja auch deine erste OKARINA geschenkt. Doch nach deinem Besuch bei
ZELDA hat sie sich in die VERLORENEN WÄLDER zurück gezogen. Der Eingang zu den
VERLORENEN WÄLDERN befindet sich etwas oberhalb von KOKIRI. Es ist einfach
SAILA zu finden. Gehe langsam und folge der MUSIK. Schließlich findest du SAILA
auf der WALDLICHTUNG. Jetzt erlernst du von ihr „SAILAS LIED“. Ohne diese
Melodie wirst du zum Beispiel bei den GORONEN nicht weiter kommen.
EPONAS LIED
Auf der LON LON FARM musst du als junger
LINK bei Tag auf die PFERDEKOPPEL gehen. Spreche MALON mehrmals an, damit sie
dir „EPONAS LIED“ beibringt. Dies ist eine Voraussetzung dafür, das du in der ZUKUNFT das Pferd EPONA überhaupt bekommst.
Aber diese Melodie kann noch mehr. Spiele EPONAS LIED einmal einer KUH vor.
Diese wird dir dann MILCH überlassen.
HYMNE DER SONNE
Gehe auf den FRIDHOF von KAKARIKO und spiele vor dem großen GRAB
ganz hinten „ZELDAS WIEGENLIED“ in dem du dich auf das TRIFORCE ZEICHEN auf dem
Boden stellst. Das GRAB öffnet sich. Im ersten mit Knochen überfüllten RAUM
musst du erst einmal alle FLEDERMÄUSE erledigen damit du weiter kommst. In der
dahinterliegenden RAUM stehen einige ZOMBIS herum die du ebenso meiden solltest
wie die grüne Brühe auf dem Boden. So kommst du in den letzten RAUM auf der du
die STEINTAFEL lesen solltest. Jetzt erlernst du die „HYMNE DER SONNE“. Ab
sofort kannst du bei Bedarf den TAG zur NACHT werden lassen und natürlich auch
umgekehrt!
HYMNE DER ZEIT
Diese erlernst du von ZELDA, nach dem du LORD JABU JAUBU
erfolgreich erledigt hast. Vor der BRÜCKE zu HYRULE wirst du dir die OCARINA
DER ZEIT aus dem Graben holen und von ZELDA die HYMNE DER ZEIT erlernen.
HYMNE DES STURMS
Diese erlernst du in KARKARIKO in der WINDMÜHLE nach dem du als
erwachsener LINK das WETTRENEN gegen den Geist von BORIS gewonnen hast. Über
einen Gang, der zunächst mit STEINBLÖCKEN blockiert ist, (spiele die Hymne der
Zeit damit diese verschwinden) gelangst du in die WINDMÜHLE. Der MUSIKER bringt
dir die Hymne bei.
MENUETT DES WALDES
Wenn du als erwachsener LINK zum ersten mal
auf die WALDLICHTUNG kommst erlernst du von SHICK diese MELODIE. Mit ihr kannst
du künftig direkt zu WALDLICHTUNG Reisen und sparst dir den ÄRGER mit den
Riesen im IRRGARTEN.
FOGELSCHEUCHEN POLKA
Als junger LINK musst du am HYRULE SEE mit den beiden
VOGELSCHEUCHEN BYRON und BALZAC sprechen. BYRON möchte, das
du ihn ein LIED auf deiner OCARINA vor spielst. Denke dir hierzu eine MELODIE
aus, die du dir gut merken kannst. BYRON glaubt, sich diese MELODIE merken zu
können. 7 JAHRE später als erwachsener LINK besuchst du die VOGELSCHEUCHE
erneut. Spiele genau die MELODIE noch einmal. BYRON ist begeistert. Er
verspricht dir, das sein Bruder BALZAC immer dann erscheinen wird, wenn du
dieses LIED (Vogelscheuchen Polka) spielst. Im weiteren Verlauf im SPIEL wirst
du merken, das du ohne die VOGELSCHEUCHE, zu der du
dich sehr gut mit dem FANGHAKEN hinüber ziehen kannst, nicht weiter kommst.
KANTATE DES LICHTS
Mit
dieser Melodie kannst du immer zur ZITADELLE DER ZEIT zurück kehren. Dies ist
sehr praktisch, da du sich öfter zwischen den Zeiten reisen wirst.
BOLERO DES FEUERS
Wenn du als erwachsener LINK zum ersten mal
unten im TODESKRATER ankommst, erlernst du von SHICK diese MELODIE. Mit ihr
kannst du künftig direkt in den TODESKRATER Reisen.
SERENADE DES WASSERS
Wenn du in der EISHÖHLE aus der TRUHE die EISENSTIEFEL geholt
hast, erlernst du von SHICK diese MELODIE. Damit kommst du immer zum HYRULE SEE
NOCTURNE DES SCHATTENS
Nachdem du den WASSERTEMPEL erledigt hast gehst du nach KARAIKO.
Dort bringt dir SHICK diese Melodie bei, die dich zum SCHATTENTEMPEL bringt.
REQIEM DER GEISTER
Wenn du das erste mal den GEISTERTEMPEL (Wüstenkolos) betrittst,
wirst du merken, das du nicht weiterkommst als
erwachsener LINK. Beim Verlassen des TEMPELS erscheint SHRICK, der dir dann
diese LETZTE Melodie beibringt. Mit ihr gelangst du immer zum GEISTERTEMPEL.
Das waren alle 13 LIEDER die du auf deiner OCARINA erlernen
kannst.
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