LIEDER / HYMNEN

ZELDA: OCARINA OF TIME 3D

Kompletter Lösungsweg für die Gamecube, N64, Wii und der neuen 3DS Version in 3D!

 

Insgesamt 13 HYMNEN kannst du für deine OKARINA erlernen. Jedes LIED hat seine BESTIMMUNG und bewirkt an den richtigen Ort zur richtigen Zeit gespielt, wahre Wunder. Hier nun die REIHENFOLGE der Lieder wie wir sie erlernten.

 

ZELDAS WIEGENLIED

Gehe nach HYRULE und geradeaus durch die Stadt Richtung SCHLOSS. Leider ist der Zugang Bewacht und deshalb kletterst du etwas weiter vorne RECHTS an den RANKEN nach oben. Ab jetzt heißt es VORSICHT. Du musst dich an allen WACHEN bis ins SCHLOSS ungesehen vorbei SCHLEICHEN. Wirst du erwischt fliegst du gnadenlos hinaus. Also schleich mal schön denn du hast ZEIT. Den selbst wenn du den ersten TEIL gleich beim ersten mal schaffst, kommst du nicht ins SCHLOSS, weil TALON, der schnarchende BESITZER der LON LON FARM den Weg versperrt. Das schaffst du erst am nächsten TAG wie folgt: Gehe vor das SCHLOSS zu der RANKE und treffe dort MALON, die Tochter TALON. Diese gibt dir ein EI. Mit diesem im GEPÄCK geht’s erneut an den WACHEN vorbei bis zu dem SCHNARCHSACK. Warte bis aus dem EI ein HUHN schlüpft und wecke damit TALON. Der Weg für die letzte SCHLEICHEREI ist frei wenn du beide STEINBLÖCKE entsprechend verschiebst. Schließlich findest du PRINZESIN ZELDA die dir ihr „WIEGENLIED“ bei bringt. Dieses LIED solltest du immer spielen wenn du das Königliche Symbol siehst. (TRIFORCE ZEICHEN)

 

SALIAS LIED

SALIA hast du ja in deinen HEIMATORT bereits kennen gelernt. Sie hat dir ja auch deine erste OKARINA geschenkt. Doch nach deinem Besuch bei ZELDA hat sie sich in die VERLORENEN WÄLDER zurück gezogen. Der Eingang zu den VERLORENEN WÄLDERN befindet sich etwas oberhalb von KOKIRI. Es ist einfach SAILA zu finden. Gehe langsam und folge der MUSIK. Schließlich findest du SAILA auf der WALDLICHTUNG. Jetzt erlernst du von ihr „SAILAS LIED“. Ohne diese Melodie wirst du zum Beispiel bei den GORONEN nicht weiter kommen.

 

EPONAS LIED

Auf der LON LON FARM musst du als junger LINK bei Tag auf die PFERDEKOPPEL gehen. Spreche MALON mehrmals an, damit sie dir „EPONAS LIED“ beibringt. Dies ist eine Voraussetzung dafür, das du in der ZUKUNFT das Pferd EPONA überhaupt bekommst. Aber diese Melodie kann noch mehr. Spiele EPONAS LIED einmal einer KUH vor. Diese wird dir dann MILCH überlassen.

 

HYMNE DER SONNE

Gehe auf den FRIDHOF von KAKARIKO und spiele vor dem großen GRAB ganz hinten „ZELDAS WIEGENLIED“ in dem du dich auf das TRIFORCE ZEICHEN auf dem Boden stellst. Das GRAB öffnet sich. Im ersten mit Knochen überfüllten RAUM musst du erst einmal alle FLEDERMÄUSE erledigen damit du weiter kommst. In der dahinterliegenden RAUM stehen einige ZOMBIS herum die du ebenso meiden solltest wie die grüne Brühe auf dem Boden. So kommst du in den letzten RAUM auf der du die STEINTAFEL lesen solltest. Jetzt erlernst du die „HYMNE DER SONNE“. Ab sofort kannst du bei Bedarf den TAG zur NACHT werden lassen und natürlich auch umgekehrt!

 

HYMNE DER ZEIT

Diese erlernst du von ZELDA, nach dem du LORD JABU JAUBU erfolgreich erledigt hast. Vor der BRÜCKE zu HYRULE wirst du dir die OCARINA DER ZEIT aus dem Graben holen und von ZELDA die HYMNE DER ZEIT erlernen.

 

HYMNE DES STURMS

Diese erlernst du in KARKARIKO in der WINDMÜHLE nach dem du als erwachsener LINK das WETTRENEN gegen den Geist von BORIS gewonnen hast. Über einen Gang, der zunächst mit STEINBLÖCKEN blockiert ist, (spiele die Hymne der Zeit damit diese verschwinden) gelangst du in die WINDMÜHLE. Der MUSIKER bringt dir die Hymne bei.

 

MENUETT DES WALDES

Wenn du als erwachsener LINK zum ersten mal auf die WALDLICHTUNG kommst erlernst du von SHICK diese MELODIE. Mit ihr kannst du künftig direkt zu WALDLICHTUNG Reisen und sparst dir den ÄRGER mit den Riesen im IRRGARTEN.

 

FOGELSCHEUCHEN POLKA

Als junger LINK musst du am HYRULE SEE mit den beiden VOGELSCHEUCHEN BYRON und BALZAC sprechen. BYRON möchte, das du ihn ein LIED auf deiner OCARINA vor spielst. Denke dir hierzu eine MELODIE aus, die du dir gut merken kannst. BYRON glaubt, sich diese MELODIE merken zu können. 7 JAHRE später als erwachsener LINK besuchst du die VOGELSCHEUCHE erneut. Spiele genau die MELODIE noch einmal. BYRON ist begeistert. Er verspricht dir, das sein Bruder BALZAC immer dann erscheinen wird, wenn du dieses LIED (Vogelscheuchen Polka) spielst. Im weiteren Verlauf im SPIEL wirst du merken, das du ohne die VOGELSCHEUCHE, zu der du dich sehr gut mit dem FANGHAKEN hinüber ziehen kannst, nicht weiter kommst.

 

KANTATE DES LICHTS

Mit dieser Melodie kannst du immer zur ZITADELLE DER ZEIT zurück kehren. Dies ist sehr praktisch, da du sich öfter zwischen den Zeiten reisen wirst.

 

BOLERO DES FEUERS

Wenn du als erwachsener LINK zum ersten mal unten im TODESKRATER ankommst, erlernst du von SHICK diese MELODIE. Mit ihr kannst du künftig direkt in den TODESKRATER Reisen.

 

SERENADE DES WASSERS

Wenn du in der EISHÖHLE aus der TRUHE die EISENSTIEFEL geholt hast, erlernst du von SHICK diese MELODIE. Damit kommst du immer zum HYRULE SEE

 

NOCTURNE DES SCHATTENS

Nachdem du den WASSERTEMPEL erledigt hast gehst du nach KARAIKO. Dort bringt dir SHICK diese Melodie bei, die dich zum SCHATTENTEMPEL bringt.

 

REQIEM DER GEISTER

Wenn du das erste mal den GEISTERTEMPEL (Wüstenkolos) betrittst, wirst du merken, das du nicht weiterkommst als erwachsener LINK. Beim Verlassen des TEMPELS erscheint SHRICK, der dir dann diese LETZTE Melodie beibringt. Mit ihr gelangst du immer zum GEISTERTEMPEL.

 

Das waren alle 13 LIEDER die du auf deiner OCARINA erlernen kannst.

 

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© By Moritz W. Haus 2008/2011

 

 

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