SONSTIGES

ZELDA –TWILIGHT PTINCESS

 

An dieser Stelle findest du weitere Wichtige Informationen zum Spiel ZELDA – TWILIGHT PRINZESS.

 

OKKULTE SCHWERT-TECHNIKEN

Im ganzen Spiel wirst du WOLFS-STEINE finden. Diese haben die Funktion, dass du als WOLF lauschen sollst und dann versuchen musst die MELODIE nach zu HEULEN. Zugegeben, ein teilweise schwieriges GEJAULE aber es muss sein. Nur so wirst du mit einem GOLDENEN WOLF um die Wette HEULEN können.

Stimmt dein GEJAULE, was im Duett durchaus schön klingen kann wird auf deiner KARTE ein ORT markiert wo du eine OKKULTE-SCHWERT-TECHNIK lernen kannst. Begebe dich dann an diese ORTE und lerne diese TECHNIKEN. Wir haben den EINDRUCK, dass man ohne diese nicht durch das Spiel kommt. Insgesamt 7 SCHWERT-TECHNIKEN gibt es.

 

Hier die Standorte der WOLFSSTEINE.

 

1. Fangstoss-Attacke  (Wald von Phione)

2. Schild-Attacke (Zora Fluß, in der Nähe vom Angelteich)

3. Rundum Hieb  (Schneeberge)

4. Heimspalter  (Ordon Quelle)

5. Blankziehen  (Vergessenes Dorf)

6. Riesensprungattacke (HYRULE SEE)

7.

 

 

SCHLEIM WÜRMER

Überall kann man diese WÜRMER in verschiedenen FARBEN antreffen und natürlich beseitigen. Zurück bleibt nur sehr kurze ZEIT ein SCHLEIM REST den man in eine FLASCHE füllen kann. Manche sind gut andere schlecht. Wir haben mal gekostet:

 

Roter Schleim: Füllt 8 Herzen auf.

Gelber Schleim: Kann man als Lampen Öl gebrauchen.

Lila Schleim: Der bringt dich fast um. Also Finger weg!

Blauer Schleim:

Grauer Schleim:

 

 

DRILLHÖHLE

Die DRILLHÖHLE befindet sich in der GERUDU-WÜSTE direkt beim WARP-PUNKT. Leider blockiert ein Stück der ELDIN-BRÜCKE den Zugang. Lass das BRÜCKEN-TEIL von MIDNA dort hin warpen wo es hin gehört. Jetzt geht’s hinein in die DRILL-HÖHLE. Du solltest gut gerüstet sein und alle FLASCHEN mit Heiltränken gefüllt haben.

Jeweils 10 ETAGEN mit unterschiedlichen GEGNERN müssen gemeistert werden bevor ihr auf eine FEE trefft.

 

10. Etage: Die FEE lässt alle Feen der ORDON-QUELLE frei.

20. Etage: Die FEE lässt alle Feen der QUELLE von PHIONE frei.

30. Etage: Die FEE lässt alle Feen der ELDIN QUELLE frei.

40. Etage: Die FEE lässt alle Feen der QUELLE von RAMELLE frei.

50. Etage: ?

(Bleibt die Frage warum?)

 

Bisher haben wir außer 3 GEISTER nichts Besonderes gefunden.

Geist in der 17. Etage

Geist in der 33. Etage

Geist in der 44. Etage

 

StartWaffenHerzteileFlaschenDer WolfInsektenItemsWaldschreinGoronenSeeschreinWüstenburgBergruineZeitschreinKumula - SchattenpalastDas SchlossGanondorfEndbosse - Sonstiges

 

© by Moritz W. Haus 2006/2007

 

 

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