HERZTEILE
ZELDA - THE WIND WAKER
HERZTEILE
sind wie immer bei ZELDA
wichtig, stärken sie doch deine Kraft. Jeweils 4 von ihnen ergeben einen HERZCONTAINER. Hier nun eine Liste der HERZTEILE, so wie wir sie gefunden haben. HINWEIS: Manche HERZTEILE
bekommst du erst, wenn du bestimmte WAFFEN, etwa BOMBEN
hast oder genug GELD...
NR. 1
„Port Monee“
In TINGELS Gefängnis steht eine Kiste,
die du einfach wegschiebst. Krieche in den GANG dahinter und du findest neben
einem HERZ-TEIL auch noch den FOTOAPERAT.
VORSICHT: Biege nicht dort ab, wo du
braunes HOLZ erkennen kannst. Dort steht nämlich eine witzige MAUS, die dich
durch eine FALLTÜRE ins MEER befördert.
NR. 2
„Eiland des Sternenstaubs“
In einem Loch bekommst du es
nach einem Kampf.
NR. 3
„Treppstieg
Insel“
Wie der Name schon verrät musst du
hier TREPPEN aus STEINKLÖTZEN nach oben steigen. Doch einige STUFEN musst du
dir erst machen, in dem du die entsprechenden STEINE verschiebst. Oben steht
dann eine Truhe mit dem HERZTEIL.
NR. 4
„ISLA BOMBA“
Mit einer BOMBE sprengst du den FELSEN
ganz oben auf der Insel. Ein LOCH erwartet dich darunter. Mit dem BUMERANG
betäubst du einen der anhänglichen SKORPIONE und legst ihn auf den goldenen
SCHALTER. Hinter der TÜR gehst du erst LINKS zum SCHALTER auf einer kleinen
INSEL und aktivierst ihn. Jetzt kommst du weiter und BETÄUBST erneut SKORPIONE
und wirfst sie erst in die einzelne FLAMME links, dann rechts in die HINTERSTE
FLAMME von beiden. Alle FEUER erlöschen und du kannst aus der Truhe das
HERZTEIL holen.
NR. 5
„Isla Stalagmika“
Dieses HERZ-TEIL verkauft dir ein
HÄNDLER, der vor der INSEL kreuzt und kostet nur schlappe 950 STEINCHEN.
Besorge dir einen großen GELDBEUTEL mit dem du 1000 oder 5000 RUBINE tragen
kannst, von der FEE auf deiner Heimat Insel „Präludien“ oder einer anderen FEE.
(siehe FEEN)
NR. 6
Briefkasten
Irgendwann bekommst du ein HERZTEIL
mit der POST geschickt. Also immer schön nach schauen, wenn ein Briefkasten
wackelt.
NR. 7
„Port Monee“
Spreche einmal die 4 frechen KINDER (Ganz
kleine Strolche) an, bis sie dich heraus fordern. Sie werden sie jetzt
VERSTECKEN und du musst sie dann SUCHEN und auch noch FANGEN.
Einer versteckt sich z.B. oben auf
einen BAUM, ramme den BAUM, damit er herunter fällt, ein anderes Kind versteckt
sich hinter dem GEDENKSTEIN auf der Klippe. Ach ja, du hast unendlich Zeit, um
auch noch die beiden anderen Kinder zu finden. Hast du alle, bekommst du ein
HERZTEIL.
NR. 8
„Port Monee“
Auch in der NACHT gibt es in PORT
MONEE merkwürdiges zu finden. So solltet ihr dann einmal in das HAUS des
REICHEN MANNES gehen. Es ist das HAUS mit den ROTEN TÜREN.
Unten im Haus findet eine
VERSTEIGERUNG statt, bei dem es beim ersten Mal ein HERZTEIL zu ersteigern
gibt. Mache dort mit und überbiete alle anderen kurz vor Schluss kräftig. Na
ja, möglich das ich übertrieben habe, aber für genau 237 RUBINE habe ich es
dann bekommen. (Geht sicher auch billiger, versucht halt euer Glück. Nehmt aber
mindestens 150 RUBINE mit!)
NR.
9
„Sechsaugen Riff“
Diesmal gibt es ein HERZ-TEIL im
Innern eines U-BOOTES. (So ein riesiges Fass) Besiege dort alles, was dich
Angreift und du kannst dein HERZTEIL aus einer Truhe holen.
NR. 10
„Capo Grande“
Im MEER steht einer von vielen WACH-TÜRMEN,
doch dieser hat besonders viele KANONEN, die es gilt, von deinem BOOT aus zu
zerstören. Wir haben das praktischer Weise mit dem
BUMERANG gemacht. Zwei TREFFER, pro KANONE und sie verabschieden sich. Sind
alle zerstört, erscheint oben auf der TURM-PLATFORM eine TRUHE mit dem
HERZTEIL.
NR. 11
„Treppstieg-Insel“
Ohne die SCHATZ-KARTE NR.15 findest du
das HERZ-TEIL dort nicht. Schaue also im KARTEN-MENÜ nach, ob du KARTE NR.15
schon hast. Ist das der Fall, segelst du hin und du siehst schon vom weiten
einen LEUCHTENDEN STRAHL aus dem WASSER heraus scheinen.
Setze den BOOT über diese STELLE und
ziehe mit deinem GREIF-HAKEN die SCHATZKISTE mit dem HERZTEIL nach oben.
NR. 12
„Isla Kasslopeia“
Suche die Gewässer nach einem U-BOOT
ab und bekämpfe im inneren alle FEINDE. Als BELOHNUNG gibt es ein HERZTEIL.
NR.
13
„Ichthusk“
Das HERZTEIL befindet sich in einer
TRUHE, die versteckt in einer FELS-NISCHE steht. Ohne DEKU-BLATT und richtig
eingestellten WIND ist es nicht zu erreichen.
Geht zunächst auf die kleine, RUNDE Insel, die mit dem
KROG, und last oben den WIND aus NORD WEST wehen. FLIEGE dann mit dem
DEKU-BLATT zunächst zu dem LINKEN TEIL, der wie ein auseinander gebrochenes
SCHIFF aussehenden INSEL und springt von da aus auf den RECHTEN TEIL. Geht nun
zu dem BRAUNEN Stück ZAUN und fliegt dann zu der FELS-NISCHE mit der TRUHE.
NR. 14
„Nadelfels Insel“
Die TRUHE mit dem HERZTEIL steht in
FLAMMEN gehüllt mitten auf der INSEL. Der SCHALTER dazu befindet sich oben auf
dem FELSTURM, der von 5 VÖGELN bewacht wird. Bevor du dir nun MÖVEN-FUTTER auf
den KOPF stellst und als MÖVE den SCHALTER aktivierst, raten wir dazu
wenigstens 3 VÖGEL zur RUHE zu bringen. Doch mit PFEILEN sind sie schwer zu
treffen und für den BUMERANG zu HOCH. Nehmt also etwas UNIVERSAL-FUTTER, streut
es auf den BODEN und lockt sie damit herunter. Jetzt könnt ihr sie leicht mit
dem BUMERANG erledigen.
NR. 15
„Port Monee“
Einer der MÄDCHEN, die du aus der
VERWUNSCHENEN BASTON befreit hast, ist DOLORES, die TOCHTER des reichen KNACKERS,
der in dem HAUS mit den roten TÜREN wohnt. Diese hat sich unsterblich in einen
der WÄCHTER, (Momo) verknallt und bittet dich, wenn du sie im oberen STOCKWERK
ihres HAUSES besuchst, einen BRIEF an MOMO in einen BRIEFKASTEN zu werfen. Klar
machst du das für sie.
Besuche sie Tage später einmal NACHTS,
in dem du durch die OBERE rote TÜR gehst. Du wirst ZEUGE, wie der alte
GEIZKRAGEN von VATER den POSTBOTEN raus schmeißt. Verlasse das HAUS wieder und
gehe in die KNEIPE, (über den ESKIMO-STAND) wo du eben genau diesen POSTBOTEN
findest. Nehme den BRIEF und bringe ihn DOLORES, die dir aus lauter Dankbarkeit
ein HERZTEIL übergibt.
NR. 16
„Südliches Feen-Cordial“
Hier brauchst du die SCHATZ-KARTE
NR.10, um im SÜDLICHEN FEEN-CORDIAL die TRUHE mit dem HERZ-TEIL aus dem MEER zu
fischen.
NR.
17
„KROGS“
Wie du an dieses HERZTEIL kommst ist
unter den BUTTON „KROGS“ ausführlich beschrieben. Wenn du es so machst wie wir,
wirst du das HERZ-TEIL auf dem EILAND DES STERNENSTAUBS bekommen. (Oder auf
einer der anderen 6 beschriebenen INSELN, siehe KROGS)
NR. 18
„Fliegende Händler“
Wie du dieses HERZTEIL bekommen kannst
haben wir unter den BUTTEN „HÄNDLER“ ausführlich beschrieben.
NR. 19
„Tapsen-Insel“
Auch dieses HERZ-TEIL bekommst du per
POST, aber nicht umsonst. Zunächst einmal sammele alle GOLD-FEDERN ein, die du
bekommen kannst. Hast du 20 GOLD-FEDERN, segele nach DRAKONIA und spreche mit
der WACHE vor dem KÖNIGS-ZIMMER. Er kauft dir die FEDERN für 100 RUBINE ab,
weil er sie seiner FREUNDIN schicken will. Diese Unbekannte schickt dir dann
das HERZTEIL per POST, in unserem FALL zu der TAPSEN-INSEL.
NR. 20
„Deine Heimat-Insel“
Vor einiger ZEIT hast du hier 3 kleine
SCHWEINCHEN gefangen und eins davon, das SCHWARZE SCHWEIN ist mächtig groß
geworden. Wenn ihr dem Schwein UNIVERSAL-FUTTER zum fressen gebt, wird es
anfangen zu graben. Nun das SCHWEIN ist SCHWER, die INSEL ist GROSS.
Das SCHWEIN tragen kannst du nur mit
den KRAFTARM-BÄNDERN. (siehe ITEMS) Graben kann unser SCHWEIN überall, doch nur
an einer STELLE gibt es ein HERZTEIL. Tragt also unsere WUTZ über den langen
BOOTS-STEG rüber zur anderen INSEL. Geht
zu den beiden DUNKLEN STELLEN und werft auf den größeren Fleck
UNIVERSAL-FUTTER. Möglich das HERZ-TEIL gleich findet, kann aber auch etwas
dauern. VORSICHT: Nicht immer gräbt das SCHWEIN gutes aus, manchmal leider auch
GEGNER, so etwa unsere EINÄUGIGEN IGELCHEN. Wer also LANGWEILE hat, kann die
SAU raus lassen und die ganze INSEL umgraben. Da gibt es sicher vieles zu
finden, WETTEN?
ACH JA, was wohl
passieren wird, wenn du das SCHWEIN mit deinem SCHWERT kitzelst...?
NR. 21
„Port Monee“
Wenn du die FARBBILD-KAMARA schon
hast, (siehe FOTO-BOX) gehe doch noch mal zu der FRAU im KLEID, die Verliebt ist. (nächste TAG) Sie möchte,
dass du ein FOTO von ihr machst und es ihren LIEBSTEN bringst. Mache dies und
spiele anschließend 2 Mal die TAG UND NACHT MUSIK und gehe dann in die KNEIPE
über den ESKIMO-LADEN. Dort findest du das LIEBESPAAR glücklich vereint.
Spreche die FRAU an und du bekommst von ihr ein
HERZTEIL.
NR. 22
„Port Monee“
Wenn du von einer FEE, (siehe FEEN)
bereits die FEUER-PFEILE hast, solltest du in PORT-MONEE zu dem WIND-RAD gehen.
Zunächst musst du es Aktivieren, in dem du auf der RÜCKSEITE die LEITER hoch
gehst und oben den WIND mit Hilfe deines TACK-STOCKS entsprechend wehen lässt.
Dazu noch den SCHALTER drücken. Wenn es sich dreht, gehst du wieder nach vorne
und hoch zu den GONDELN. Steige ein und schieße an der höchsten STELLE in den
TRICHTER des LEUCHT-ROHRS. Wenn es brennt, wird die TRUHE in der BUCHT sichtbar
und du kannst dir dort mit HILFE des ENTER-HAKENS ein HERZTEIL hohlen.
NR. 23
„Port Monee“
Und noch ein HERZ-TEIL bekommst du von
dem MANN auf dem LEUCHT-TURM, wenn du alles gemacht hast wie bei HERZ-TEIL
NR.22. Gehe einfach hinauf und spreche ihn an. Aus lauter FREUDE daran, das der TURM wieder leuchtet, schenkt er dir dann ein
HERZTEIL.
NR. 24
„Tanntopia“
Um an dieses HERZ-TEIL zu kommen,
brauchst du die FOTO-KAMARA in FARBE. (siehe FOTO-BOX)
In PORT-MONEE tratschen zwei FRAUEN
über eine angebliche LIEBSCHAFT des FOTO-HÄNDLERS. Sie hätten ja zu gerne ein
FOTO, auf dem zu sehen ist, mit wem der FOTO-HÄNDLER so turtelt. Natürlich
besorgst du den TRATSCH-TANTEN ein FOTO und zwar in der NACHT.
Über dem EINGANG zum FOTO-LADEN gibt
es einen BALKON. Rauf kommst du entweder mit dem DEKU-BLATT oder mit einer
GONDEL am WINDRAD des LEUCHT-TURMS, wenn es sich dreht. (siehe HERZ-TEIL NR.
22)
Gehe durch die TÜRE, räume die beiden
TRUHEN aus und krieche dann durch das LOCH in der WAND zwischen den beiden
TRUHEN. So landest du im TREPPEN-HAUS des FOTO-LADENS. Nehme deine KAMARA und
knipse den FOTO-HÄNDLER mit der FRAU, bevor sie dich entdecken. Gehe am
nächsten TAG zu den TRATSCH-TANTEN und zeige ihnen das BILD. Sie schenken dir
eine SCHATZ-KARTE (NR.24). Gehe jetzt noch ein Stück weiter die STRAßE herunter zu der FRAU, die du in der NACHT beim
FOTO-HÄNDLER geknipst hast. Zeige auch ihr das FOTO und sie gibt dir ebenfalls
eine SCHATZ-KARTE. (NR.31) Mit dieser KARTE geht’s nach TANNTOPIA und endlich
kannst du dort ein weiteres HERZTEIL aus dem MEER fischen.
NR. 25
„Isla Stalagmitica“
Dieses HERZ-TEIL bekommst du mit HILFE
der SCHATZ-KARTE NR.2 und ist im MEER zu finden..
Leider können wir euch nicht mehr sagen, woher wir diese KARTE haben.
NR.
26
„Isla Kassiopaia“
Auch dieses HERZ-TEIL gibt es nur mit
einer SCHATZ-KARTE. (NR.33) Wieder liegt es in einer TRUHE auf dem MEERESGRUND.
NR. 27
„Tapsen-Insel“
Gehe auf die GROSSE Insel und räume
rund um die runde KUPPEL das GRAS weg. Bald wirst du den schmalen EINGANG
entdecken und hinein kriechen können. Sofern du BOMBEN und den GREIF-HAKEN
besitzt, kannst du neben viel SCHLEIM auch 3 TRUHEN finden. In einer davon
liegt das HERZTEIL.
NR.
28
„Tapsen-Insel“
Zuerst musst du im TURM DER GÖTTER in
der 1.ETAGE eine TRUHE mit der SCHATZ-KARTE (NR.30) finden. (Dort wo die große
WAGGE ist, gehst du links durch die TÜR. Stelle dich auf den blauen FLECK und
spiele das LIED DES WINDES. Jetzt geschieht zweierlei. Die TRUHE mit der KARTE
erscheint und die beiden STEIN-MONSTER erwachen. Füttere sie mit BOMBEN, wenn
sie dich stören.
Mit der SCHATZ-KARTE kannst du nun das
HERZTEIL vor der TAPSEN-INSEL aus dem MEER fischen.
NR. 29
„Schimmernde Sichel“
Wieder so ein HERZ-TEIL, das man nur
mit der entsprechenden SCHATZ-KARTE (NR.11) aus dem MEER fischen kann. Diese
KARTE findest du in DRAKONIA in einer TRUHE. Das HERZTEIL vor der SCHIMMERNDEN
SICHEL.
NR.
30
„Flugplatz“
Wenn du die doppelte MAGIE-LEISTE
schon hast, segele zum FLUGPLATZ. Hier musst du mit deinem DEKU-BLATT die ZIEL-LIENE durch fliegen, was nicht ganz
einfach ist. Stelle den WIND zunächst ich Richtung ZIEL. Wir haben es nur
deshalb geschafft, weil wir nur den 2. LUFTWIRBEL genau getroffen haben. Wie
auch immer, am ENDE bekommst du ein HERZTEIL. (Unser REKORD: 260 Meter)
NR. 31
„Port-Monee“
Spielt doch einmal SCHIFFE-VERSENKEN
in PORT-MONEE. Dort bekommt ihr neben einer SCHATZ-KARTE auch noch ein
HERZTEIL.
NR. 32
„Port Monee“
Wenn ihr in PORT-MONEE mit dem ESKIMO-HÄNDLER
ein HANDESL-ABKOMMEN abgeschlossen habt und dadurch die ersten WAREN, (Blumen,
Fahnen und Statuen) durch die TAUSCH-GESCHÄFTE mit den FLIEGENDEN-HÄNDLERN in
seinem Laden zu haben sind, stellt sie doch im ORT auf. Habt ihr alle STÄNDER
außerhalb der HÄUSER mit FAHNEN oder BLUMEN gefüllt, bekommt ihr ein HERZTEIL
von dem MANN, der auf der BANK sitzt.
NR. 33
In DRAKONIA gibt es eine POSTSTATION.
Werdet ASSISTENT und helft beim BRIEFE sortieren. Ihr müsst 2 mal 25 Briefe in
der vorgegebenen Zeit ein sortieren. Dann müsst ihr noch einen BRIEF zu
stellen. Und wieder bekommst du per POST als Belohnung ein HERZTEIL
zugeschickt.
NR. 34
Wenn du die KRAFT-ARMBÄNDER hast,
solltest du auf deiner HEIMAT-INSEL den STEINKOPF auf der KLIPPE wegheben. Dort
hin kannst du entweder mit dem DEKU-BLATT fliegen oder mit dem ENTER-HAKEN über
dem BAUM gelangen.
ACHTUNG: Versichere dich, das du volle ENERGIE hast und alle deine FLASCHEN mit FEEN
gefühlt sind.
Jetzt gehst du in das LOCH und dann
KÄMPST du dich durch UNGLAUBLICHE 30 Etagen. Am Ende findest du wieder das
BLAUE SYMBOL auf der du natürlich das LIED DES WINDES spielst. Du bekommst die
KARTE und weißt was zu tun ist. Das TRIFORC-TEIL findest du bei der SÜDLICHEN
TRIANGEL-INSEL.
Aber wo bleibt das HERZ-TEIL? Wenn du
das SPIEGEL-SCHIELD besitzt, (siehe WAFFEN) stellst du dich in den LICHT-KEGEL
und LEUCHTEST die STEIN-STATUE an. Und oh WUNDER, ein weiteres LOCH wird
erscheinen. Nach 20 weiteren ARENEN, mit noch schwereren KÄMPEN gibt es endlich
ein HERZTEIL.
NR.
35
Auf eurer HEIMAT-INSEL könnt ihr mit
euern SCHWERT-LEHRER üben. Ihr müsst ihn 100, 300 und schließlich 500 mal TREFFEN, bevor er euch 3 MAL trifft. Ist verdammt
schwer, aber ihr könnt ihn rechtzeitig ausweichen. Nach erfolgreichen 100
TREFFERN gibt es die MAGISCHE BARIERRE und nach 500 TREFFERN das HERZTEIL.
NR. 36
„Isla
Binokular“
Nochmals SCHIFFE-VERSENKEN, nur
diesmal auf dem MEER. Hier müsst ihr alle SCHIFFE mit nur 10 SCHUSS versengt
haben. Dann bekommt ihr ein HERZTEIL.
NR. 37
„Isla Ursa Major“
Kreuzt um die INSEL und haltet nach
SEEMÖVEN Ausschau. An dieser STELLE befindet sich eine RIESEN-KRAKE, die mit
dem BUMERANG leicht zu erledigen ist. Immer schön die vielen AUGEN treffen.
Danach schwimmt ein HERZTEIL im Wasser.
NR. 38
„Tingels
Insel“
Macht es hier genauso wie beim HERZTEIL NR.37
NR. 39
„Isla Stalagmika“
Segele in der Nähe der INSEL herum und
suche die 2 KANONNEN-BOOTE. Versenke sie und hebe die beiden SCHATZ-TRUHEN. In
einer befindet sich das HERZTEIL.
© by Moritz W. Haus, Janek
und Chrissi 2003
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