LIEDER

ZELDA - THE WIND WAKER

 

Alle Lieder, die du spielst, werden durch den WIND, den du mit dem TACKT-STOCK dirigierst, gespielt. Es gibt den 3viertel, 4viertel und den 6viertel TACKT. Was anfangs etwas schwer zu sein scheint, ist nach kurzer Zeit sehr einfach.

Den TACKT-STOCK bekommst du von deinem Boot, nachdem du in „Port Monee“ das SEGEL für das Boot gekauft hast und mit ihm nach „Drakonia“ gesegelt bist.

 

MELODIE DES WINDES

Dieses erste Lied erlernst du, nach dem du auf „DRAKONIA“ den DRACHEN erfolgreich befreit hast. Zu dem WINDSCHREIN gelangst du unten am Strand, wenn du durch den kleinen Tunnel gehst. Dort auf einem Stein steht die „Melodie des Windes“, mit der du ab sofort jederzeit die WINDRICHTUNG ändern kannst.

 

 SONATE DES PUPPENSPIELERS

Dieses Lied erlernst du im „TURM DER GÖTTER“ der erst erscheint, wenn du erfolgreich die Abenteuer von der „VERWUNSCHENEN BASTION“, „DRAKONIA“ und „TANNTOPIA“ bestanden hast und die dort erhaltenen 3 DEAMONT-TEILE zu den entsprechenden STATUEN gebracht hast. (Keine Sorge, das Boot zeichnet die Mini-Inseln, auf der die STATUEN stehen auf deine Karte ein)

Die „SONATE DES PUPPENSPIELERS“ erlaubt dir die  Kontrolle von Z.B STEIN-STATUEN, die du so an Orten bringen kannst, die du als LINK nicht erreichen könntest.

 

KANON DES STURMES

Erinnert euch an den WINDSCHREIN. Dort hast du erfahren, dass es einen BRUDER gibt, der draußen auf dem Meer sein Unwesen treibt, in dem er mit einem mächtigen WIRBELSTURM über das Meer zieht.

Nur du kannst ihn zur Ruhe bringen, in dem du ihn mit PFEILEN von seinen Wirbel herunterschießt. Den BOGEN für diese Aktion findest du im „TURM DER GÖTTER“. Den WIRBELSTURM selbst fanden wir in der Nähe von „ISLA STALAMITICA“, was aber nichts heißen muss, das ihr ihn dort auch findet. Schließlich bewegen sich die Teile ja.

Wenn du ihn zur Ruhe gebracht hast, erlernst du den „KANON DES STURMES“ der dich ab sofort in die Lage versetzt, lange Seereisen erheblich zu verkürzen, in den du dich von dem WIRBELSTURM schnell von Ort zu Ort tragen lässt.

 

KLEINE TAG und NACHT MUSIK

Sicher ist euch in PORT MONEE schon dieser KERL auf der KLIPPE aufgefallen, der vor einem großen STEIN herum tanzt und sich nicht mehr an eine MELODIE erinnern kann. Hilf ihm auf die Sprünge und hole deinen TACKT-STOCK heraus. Lasse ihn einfach nur erklingen und siehe da, unser ELVIS erinnert sich. Er tanzt dir die KLEINE TAG und NACHT MUSIK vor. (rechts, links, unten) Mit Hilfe dieser MELODIE kannst du logischer weise die ZEIT verändern und so den TAG zur NACHT werden lassen und umgekehrt.

 

HYMNE des ZEPHIR GOTTES

Bevor du zur ZEPHIR-INSEL segelst, MUSST du den STAHL-HAMMER, (siehe WAFFEN) und die EISEN-STIEFEL (siehe ITEMS) besitzen. Außerdem musst du in dem VERSUNKENEN Schloss vor dem TURM DER GÖTTER mit dem LEUEN KÖNIG gesprochen haben. (TETRA wird dich ins Schloss begleiten...)

Ist das bei dir der FALL, segele zur ZEPHIR-INSEL, ziehe deine EISEN-STIEFEL an, zertrümmere mit dem STAHL-HAMMER den Eingang und erlerne von FODO die HYMNE des ZEPHIR GOTTES.

 

HYMNE des TERRA GOTTES

 Bevor du zur TERRA INSEL segelst, MUSST du die KRAFT-ARMBÄNDER, (siehe ITEMS)  besitzen. Außerdem musst du in dem VERSUNKENEN Schloss vor dem TURM DER GÖTTER mit dem LEUEN KÖNIG gesprochen haben.

Mit HILFE der KRAFT-ARMBÄNDER kannst du den riesigen STEINKOPF vor dem TEMPEL-EINGANG wegheben. Drinnen lernst du nun die HYMNE des TERRA GOTTES. LART, eine ZORA-GEIST erscheint und gibt dir weitere ANWEISUNGEN.

HINWEIS: Wer jetzt nicht weiter weiß, sollte nach DRAKONIA segeln und dort MELODIE suchen. (steht auf einer KLIPPE) Spielt ihr einmal die HYMNE des TERRA GOTTES vor...

 

© by Moritz W. Haus, Janek und Chrissi 2003

 

StartHerzteileItemsWaffenHändlerKrogsKartenTempelLiederFeenFlaschenTriforceEnd BosseTurm der GötterFotoboxSchmuck - Ganondorf

 

 

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