TRIFORCE TEILE

ZELDA - THE WIND WAKER

 

Im Folgenden beschreiben wir, wo die einzelnen TRIFORCE-TEILE zu finden sind. Zunächst einmal ist es einfacher für euch, wenn ihr im Besitz der WAHNSINNS KARTE seid. (siehe KARTEN) Die hier beschriebene Reihenfolge ist so, wie wir sie gefunden haben und entspricht nicht den Kartennummern.

 

TRIFORC TEIL NR.1

Fahrt zu den NADELFELS INSELN und sucht dort nach 3 KANONENBOOTEN. Dies müsst ihr VERSENKEN, insbesondere das GOLDENE KANONNEN-BOOT. Genau an dieser STELLE liegt im MEER eine TRUHE in der sich eine VERSCHLÜSSELTE TRIFORCE KARTE (NR.5) befindet. Segelt damit zu TINGELS-INSEL und lasst sie euch für läppische 398 RUBINE entschlüsseln.

Segelt jetzt zur FLUGFELS-INSEL und hebt die TRUHE mit euern GREIF-HAKEN aus dem Meer. TIP: Erledigt besser erst die Vögel sonst wirst du mehr Zeit im Wasser verbringen, als dir lieb ist.

 

TRIFORC TEIL NR.2

Wenn du über BOMBEN verfügst, kannst du zur SCHWIMMENDEN-FESTUNG segeln. Zerstöre den EINGANG und du kommst in eine Halle, auf deren BODEN zwei SYMBOLE zu sehen sind. Stelle dich auf das BLAUE und spiele die MELODIE DES WINDES. In der TRUHE, die jetzt erscheint findest du eine TRIFORC-KARTE. (NR.1) Auch diese KARTE ist verschlüsselt, deshalb geht es erst mal zu TINGEL, damit er die KARTE entschlüsselt. (Wieder kostet dich der SPASS 398 RUBINE)

Danach segelst du nach ICHTHUSK und kannst dort das TRIFORCE TEIL bergen.

 

TRIFORC TEIL NR.3

Wenn du die KRAFT-ARMBÄNDER schon hast, kannst du in CAPO GRANDE den großen STEINKOPF beseitigen und im LOCH unten nach einigen KÄMPFEN erneut das LIED DES WINDES spielen. Stelle dich hier wieder auf das BLAUE SYMBOL. Mit der TRIFORC-KARTE (NR.7) geht es natürlich erst zu TINGEL, (TINGELS INSEL) der dir für 398 RUBINE die KARTE entschlüsselt. Im MEER vor ISLA URSA MAJOR kannst du jetzt das TRIFORC TEIL herauf ziehen.

 

TRIFORC TEIL NR.4

Bevor du die TRIFORC-KARTE auf der GREIFENHORST-INSEL holst, siehe zu das du MÖVEN-FUTTER und UNIVERSAL-FUTTER dabei hast. Das erleichtert die AUFGABE dort erheblich.

Auf den 6 FELSSPIETZEN sind in den NESTERN genau 6 SCHALTER, die du als MÖVE aktivieren musst, bevor sich das GITTER an dem EINGANG öffnet.

Leider gehört zu jedem NEST ein VOGEL und die verteidigen ihre NESTER.

SO GEHT’S LEICHTER:

Streue auf der INSEL UNIVERSAL-FUTTER. Das LOCKT die großen VÖGEL in SCHUSSWEITE, so das du wenigstens 4 locker mit BUMERANG oder PFEILEN beseitigen kannst. Jetzt hast du es als MÖVE leichter die SCHALTER zu aktivieren.

Ansonsten gehst du dann durch den EINGANG, spielst dein LIED, gehst mit der TRIFORC-KARTE (NR.3) zu TINGEL und holst im Anschluss daran das TRIFORC TEIL in CAPO GRANDE.

 

TRIFORC TEIL NR.5

Wenn du die GEISTERSCHIFF-KARTE besitzt, (siehe KARTEN) solltest du öfters mal einen BLICK auf deine SEE-KARTE werfen. (Nachts) Dort kannst du es sehen. Jage es und fahre hinein. Diesmal landest du im Inneren des SCHIFFS und darfst dich dort mit einem SKELLET und anderen GEISTERN unterhalten. Also lasse deine WAFFEN sprechen und bringe alle zur ewigen RUHE. Danach bekommst du die TRIFORC-KARTE. Wieder zu TINGEL entschlüsseln lassen und dann kannst du auf der RÜCKSEITE deiner HEIMAT-INSEL das TRIFORC TEIL aus dem MEER angeln.

 

TRIFORC TEIL NR.6

Wenn du die KRAFT-ARMBÄNDER hast, solltest du auf deiner HEIMAT-INSEL den STEINKOPF auf der KLIPPE wegheben. Dort hin kannst du entweder mit dem DEKU-BLATT fliegen oder mit dem ENTER-HAKEN über dem BAUM gelangen.

ACHTUNG: Versichere dich, das du volle ENERGIE hast und alle deine FLASCHEN mit FEEN gefühlt sind.

Jetzt gehst du in das LOCH und dann KÄMPST du dich durch UNGLAUBLICHE 30 Etagen. Am Ende findest du wieder das BLAUE SYMBOL auf der du natürlich das LIED DES WINDES spielst. Du bekommst die KARTE und weißt was zu tun ist. Das TRIFORC-TEIL findest du bei der SÜDLICHEN TRIANGEL-INSEL.

HINWEIS: Aber es gibt noch mehr hier zu hohlen, denn diese 30 KAMPF-ARENEN waren nicht die einzigen dort unten. Wenn du das SPIEGEL-SCHIELD besitzt, (siehe WAFFEN) stellst du dich in den LICHT-KEGEL und LEUCHTEST die STEIN STATUE an. Und oh WUNDER, ein weiteres LOCH wird erscheinen. Bisher können wir nur 20 weitere ARENEN, mit noch schwereren KÄMPEN gibt es ein HERZ-TEIL.

 

TRIFORC TEIL NR.7

Dieses TRIFORCE-TEIL kannst du dir erst hohlen, wenn du den ENTER-HAKEN hast. (siehe ITEMS/TEMPEL) Segele nach ISLA RAH-BUNZLA und arbeite dich mit dem ENTER-HAKEN über die BÄUME bis nach oben. Springe in das LOCH und KÄMPFE dich durch die vier RÄUME. Die letzten GEGNER sind gleich 4 von diesen HEAVY METAL-RITTERN. Letztendlich gelangst du in den RAUM mit dem BLAUEN SYMBOL, wo du mal wieder das LIED DES WINDES spielst. Die TRUHE mit der KARTE erscheint, die du sogleich TINGEL zum entschlüsseln bringst. Das TRIFORC TEIL findest du im ZWEIAUGEN-RIFF.

 

TRIFORC TEIL NR.8

Zunächst einmal muss das NIEMANDSLAND deine EIGENE INSEL werden. Das schaffst du, wenn du der LEHRERIN in PORT MONEE, (siehe SCHMUCK) 20 GLÜCKS-AMULETTE bringst. Ist die INSEL schon dir, segelst du dorthin und betrittst das HAUS mit der EIGENTUMS-URKUNDE. Schaue hoch zur DECKE und hänge dich mit dem GREIF-HAKEN an den SCHALTER. Dadurch erlischt das FEUER im Kamin und wer hätte es gedacht, ein LOCH erscheint. Springe hinein und krieche durch alle GÄNGE und betätige mit deinem STAHL-HAMMER die entsprechenden SCHALTER. Letztendlich kommst du in einen RAUM, in der 2 MUMIEN auf dich warten. Bringe sie zur ewigen RUHE und zertrümmere die VASE, so das du durch den LETZTEN Gang kriechen kannst. Hier spielst du nun auf dem BLAUEN SYMBOL zum vorerst letzten Mal das LIED DES WINDES und du erhältst aus der nun erscheinenden TRUHE die TRIFORC-KARTE. (NR.2) Lasst auch sie von TINGEL auf seiner INSEL entschlüsseln und hebt das letzte TRIFORC TEIL bei der ZEPHIER-INSEL aus dem MEER.

 

Das waren alle TRIFORC SPLITTER. Wir hoffen, das ihr sie durch unsere BESCHREIBUNG alle findet.

 

© by Moritz W. Haus, Janek und Chrissi 2003

 

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