TRIFORCE TEILE
ZELDA - THE WIND WAKER
Im Folgenden beschreiben wir, wo die
einzelnen TRIFORCE-TEILE zu finden sind. Zunächst einmal ist es einfacher für
euch, wenn ihr im Besitz der WAHNSINNS KARTE seid. (siehe KARTEN) Die hier beschriebene
Reihenfolge ist so, wie wir sie gefunden haben und entspricht nicht den
Kartennummern.
TRIFORC TEIL NR.1
Fahrt zu den NADELFELS INSELN und
sucht dort nach 3 KANONENBOOTEN. Dies müsst ihr VERSENKEN, insbesondere das
GOLDENE KANONNEN-BOOT. Genau an dieser STELLE liegt im MEER eine TRUHE in der
sich eine VERSCHLÜSSELTE TRIFORCE KARTE (NR.5) befindet. Segelt damit zu
TINGELS-INSEL und lasst sie euch für läppische 398 RUBINE entschlüsseln.
Segelt jetzt zur FLUGFELS-INSEL und
hebt die TRUHE mit euern GREIF-HAKEN aus dem Meer. TIP: Erledigt besser erst
die Vögel sonst wirst du mehr Zeit im Wasser verbringen, als dir lieb ist.
TRIFORC TEIL NR.2
Wenn du über BOMBEN verfügst, kannst
du zur SCHWIMMENDEN-FESTUNG segeln. Zerstöre den EINGANG und du kommst in eine
Halle, auf deren BODEN zwei SYMBOLE zu sehen sind. Stelle dich auf das BLAUE
und spiele die MELODIE DES WINDES. In der TRUHE, die jetzt erscheint findest du
eine TRIFORC-KARTE. (NR.1) Auch diese KARTE ist verschlüsselt, deshalb geht es
erst mal zu TINGEL, damit er die KARTE entschlüsselt. (Wieder kostet dich der
SPASS 398 RUBINE)
Danach segelst du nach ICHTHUSK und
kannst dort das TRIFORCE TEIL bergen.
TRIFORC TEIL NR.3
Wenn du die KRAFT-ARMBÄNDER schon
hast, kannst du in CAPO GRANDE den großen STEINKOPF beseitigen und im LOCH
unten nach einigen KÄMPFEN erneut das LIED DES WINDES spielen. Stelle dich hier
wieder auf das BLAUE SYMBOL. Mit der TRIFORC-KARTE (NR.7) geht es natürlich
erst zu TINGEL, (TINGELS INSEL) der dir für 398 RUBINE die KARTE entschlüsselt.
Im MEER vor ISLA URSA MAJOR kannst du jetzt das TRIFORC TEIL herauf ziehen.
TRIFORC TEIL NR.4
Bevor du die TRIFORC-KARTE auf der
GREIFENHORST-INSEL holst, siehe zu das du MÖVEN-FUTTER und UNIVERSAL-FUTTER
dabei hast. Das erleichtert die AUFGABE dort erheblich.
Auf den 6 FELSSPIETZEN sind in den
NESTERN genau 6 SCHALTER, die du als MÖVE aktivieren musst, bevor sich das
GITTER an dem EINGANG öffnet.
Leider gehört zu jedem NEST ein
VOGEL und die verteidigen ihre NESTER.
SO GEHT’S LEICHTER:
Streue auf der INSEL
UNIVERSAL-FUTTER. Das LOCKT die großen VÖGEL in SCHUSSWEITE, so das du wenigstens 4 locker mit BUMERANG oder PFEILEN
beseitigen kannst. Jetzt hast du es als MÖVE leichter die SCHALTER zu
aktivieren.
Ansonsten gehst du dann durch den
EINGANG, spielst dein LIED, gehst mit der TRIFORC-KARTE (NR.3) zu TINGEL und
holst im Anschluss daran das TRIFORC TEIL in CAPO GRANDE.
TRIFORC TEIL NR.5
Wenn du die GEISTERSCHIFF-KARTE
besitzt, (siehe KARTEN) solltest du öfters mal einen BLICK auf deine SEE-KARTE
werfen. (Nachts) Dort kannst du es sehen. Jage es und fahre hinein. Diesmal
landest du im Inneren des SCHIFFS und darfst dich dort mit einem SKELLET und
anderen GEISTERN unterhalten. Also lasse deine WAFFEN sprechen und bringe alle
zur ewigen RUHE. Danach bekommst du die TRIFORC-KARTE. Wieder zu TINGEL
entschlüsseln lassen und dann kannst du auf der RÜCKSEITE deiner HEIMAT-INSEL
das TRIFORC TEIL aus dem MEER angeln.
TRIFORC TEIL NR.6
Wenn du die KRAFT-ARMBÄNDER hast,
solltest du auf deiner HEIMAT-INSEL den STEINKOPF auf der KLIPPE wegheben. Dort
hin kannst du entweder mit dem DEKU-BLATT fliegen oder mit dem ENTER-HAKEN über
dem BAUM gelangen.
ACHTUNG: Versichere dich, das du volle ENERGIE hast und alle deine FLASCHEN mit FEEN
gefühlt sind.
Jetzt gehst du in das LOCH und dann
KÄMPST du dich durch UNGLAUBLICHE 30 Etagen. Am Ende findest du wieder das
BLAUE SYMBOL auf der du natürlich das LIED DES WINDES spielst. Du bekommst die
KARTE und weißt was zu tun ist. Das TRIFORC-TEIL findest du bei der SÜDLICHEN
TRIANGEL-INSEL.
HINWEIS: Aber es gibt noch mehr hier
zu hohlen, denn diese 30 KAMPF-ARENEN waren nicht die einzigen dort unten. Wenn
du das SPIEGEL-SCHIELD besitzt, (siehe WAFFEN) stellst du dich in den
LICHT-KEGEL und LEUCHTEST die STEIN STATUE an. Und oh WUNDER, ein weiteres LOCH
wird erscheinen. Bisher können wir nur 20 weitere ARENEN, mit noch schwereren
KÄMPEN gibt es ein HERZ-TEIL.
TRIFORC
TEIL NR.7
Dieses TRIFORCE-TEIL kannst du dir erst hohlen, wenn du den
ENTER-HAKEN hast. (siehe ITEMS/TEMPEL) Segele nach ISLA RAH-BUNZLA und arbeite
dich mit dem ENTER-HAKEN über die BÄUME bis nach oben. Springe in das LOCH und
KÄMPFE dich durch die vier RÄUME. Die letzten GEGNER sind gleich 4 von diesen
HEAVY METAL-RITTERN. Letztendlich gelangst du in den RAUM mit dem BLAUEN
SYMBOL, wo du mal wieder das LIED DES WINDES spielst. Die TRUHE mit der KARTE
erscheint, die du sogleich TINGEL zum entschlüsseln bringst. Das TRIFORC TEIL
findest du im ZWEIAUGEN-RIFF.
TRIFORC
TEIL NR.8
Zunächst einmal muss das NIEMANDSLAND deine EIGENE INSEL
werden. Das schaffst du, wenn du der LEHRERIN in PORT MONEE, (siehe SCHMUCK) 20
GLÜCKS-AMULETTE bringst. Ist die INSEL schon dir, segelst du dorthin und
betrittst das HAUS mit der EIGENTUMS-URKUNDE. Schaue hoch zur DECKE und hänge
dich mit dem GREIF-HAKEN an den SCHALTER. Dadurch erlischt das FEUER im Kamin
und wer hätte es gedacht, ein LOCH erscheint. Springe hinein und krieche durch
alle GÄNGE und betätige mit deinem STAHL-HAMMER die entsprechenden SCHALTER.
Letztendlich kommst du in einen RAUM, in der 2 MUMIEN auf dich warten. Bringe
sie zur ewigen RUHE und zertrümmere die VASE, so das
du durch den LETZTEN Gang kriechen kannst. Hier spielst du nun auf dem BLAUEN
SYMBOL zum vorerst letzten Mal das LIED DES WINDES und du erhältst aus der nun
erscheinenden TRUHE die TRIFORC-KARTE. (NR.2) Lasst auch sie von TINGEL auf
seiner INSEL entschlüsseln und hebt das letzte TRIFORC TEIL bei der
ZEPHIER-INSEL aus dem MEER.
Das waren alle TRIFORC SPLITTER. Wir hoffen, das ihr sie durch unsere BESCHREIBUNG alle findet.
© by Moritz W. Haus, Janek
und Chrissi 2003
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