WAFFEN
ZELDA -THE WIND WAKER
Hier findet ihr nun die Waffen, die nicht unbedingt der Reihenfolge entsprechen, wie sie
ihr im Spiel tatsächlich bekommt.
Kleines SCHWERT und SCHILD
Beides findet ihr gleich zu Anfang des Spiels auf eurer Heimatinsel.
Das SCHWERT bekommt ihr nach einer Trainingsstunde im Schwertkampf und das
SCHILD bekommt ihr von eurer OMA geschenkt.
PFEIL und BOGEN
„Turm der Götter“
Natürlich findest du dieses in einer
Truhe im „Turm der Götter“.
FEUER-, und EISPFEILE gibt es bei der KÖNIGIN der FEEN.
Ebenso einen größeren KÖCHER für 60 PFEILE, später sogar 99 PFEILE. (siehe
FEEN)
LICHT-PFEILE
Diese PFEILE brauchst du nur für den
END-KAMPF und bekommst sie deshalb erst am Schluss. Mehr dazu findet ihr unter dem
BUTTON: „GANONDORF“
BUMERANG
„Tanntopia“
In TANNTOPIA wirst du, wenn du in dem
VERBOTENEN WALD bist, irgendwann auf den MINI-BOSS „MOTHULA“ treffen. Es ist
ein SCHMETTERLING, dem du mit deinem DEKU-BLATT einen Luft stoß verpassen
solltest. Jetzt bearbeite mit deinem SCHWERT die FLÜGEL. Wenn du das mehrmals
machst, hat unser Freund endlich genug und du bekommst den BUMERANG. Dieser
kommt auch gleich zum Einsatz, denn die TÜR öffnet sich erst, wenn du die
beiden SCHALTER über der TÜR mit dem BUMERANG markierst und so aktivierst, wenn
du ihn los lässt.
MASTER-SCHWERT
„Turm der Götter“
Eigentlich ist nicht der „Turm der Götter“ der Fundort,
sondern ein noch Namenloses Schloss am Grunde des Meeres direkt vor dem TURM.
Du gelangst dort hin, wenn du den END-BOSS im TURM mit PFEIL und BOGEN besiegt
hast.
Nehme den HERZ-CONTAINER und lasse
dich in der Lichtsäule hinauf tragen. Oben auf dem TURM musst du mit den
FANGHAKEN die GLOCKE läuten. Daraufhin erscheint im MEER ein kräftiges
Leuchten. Dein BOOT bringt dich nun nach unten ins MEER in eine SCHWARZWEIS
LANDSCHAFT, deren Mittelpunkt ein versunkenes Schloss ist.
DEINE AUFGABE:
Gehe in das Schloss hinein und suche 3
DREIECKIGE STEINE. Verschiebe sie zu dem KÖNIGLICHEN WAPPEN am Boden. Jetzt
öffnet sich der Boden unter der STEINSTATUE von LINK und du kannst unten das
MASTER-SCHWERT herausziehen.
Du hast nun reichlich Gelegenheit,
dein neues SCHWERT zu testen. Denn erst wenn du alle WÄCHTER im Schloss
schlafen gelegt hast, kommst du wieder aus dem Schloss heraus und somit wieder
nach oben an die Meeresoberfläche.
HINWEIS: Leider hat der BÖSE GANONDORF diesem SCHWERT seine
MACHT geraubt. Deine Aufgabe ist es nun, in den beiden TEMPELN, (TERRA-TEMPEL und
ZEPHIR-TEMPEL sind nun auf der SEE-KARTE eingezeichnet) nach dieser MACHT zu
suchen. (siehe ITEMS, hier KRAFT-ARMBÄNDER und EISEN-STIEFEL)
BOMBEN
„Port Monee“
Irgendwann werden die PIRATEN nach „Port Monee“ segeln und dort vor Anker gehen. Auch du solltest da
sein und zum HAUS des BOMBEN-HÄNDLERS gehen. Klettere hinten an der HAUSWAND
hoch, krieche durch das LOCH und belausche die PIRATEN.
Merke dir das LOSUNGS-WORT. In unserem Fall hieß es: GAUMEN
oder ALLEINE. Begebe dich jetzt zum PIRATENSCHIFF und gebe das LOSUNGSWORT an.
NICO wird dich erwarten und dir erneut eine AUFGABE anbieten. Schaffst du sie,
gehören dir 30 BOMBEN.
HINWEIS: 60 BOMBEN und 99 BOMBEN gibt es bei den FEEN.
(siehe FEEN)
STAHL-HAMMER
„Verwunschenen Bastion“
Beim ersten Versuch in der „Verwunschenen Bastion“, deine
SCHWESTER zu befreien, scheiterst du und wirst aufs MEER hinaus geschmissen.
Bei deinem zweiten BESUCH dort, (erst wenn du alle 3 DEAMONT-TEILE hast, den
„Turm der Götter“ bezwungen hast und das MASTER-SCHWERT besitzt) wirst du schon
erwartet. Laufe in die LICHTKEGEL der Scheinwerfer hinein und kämpfe gegen das
schwebende schwarze PHANTOM. Nach dem du es vertrieben hast, erscheint eine
Truhe mit dem STAHL-HAMMER.
MAGISCHE BARRIERE
„Port Monee“
Sehr nützlich, denn die MAGISCHE BARRIERE hält dir alle
FEINDE vom LEIB, solange du ENERGIE in deiner GRÜNEN MAGIE-LEISTE hast. Aber
wie bekommst du sie?
SCHRITT 1
Schließe mit dem HÄNDLER in PORT MONEE ein
HANDELS-ABKOMMEN. (Es ist dieser ESKIOMO) Zur Besiegelung gibt er dir eine
STADT-BLUME.
SCHRITT 2
Segele nun mit deinem SCHIFF, (mit was sonst?) zu den
MUTTER und KIND INSELN und treffe auf der kleinen INSEL einen FLIEGENDEN
HÄNDLER. Auch mit ihm schließt du ein HANDELS-ABKOMMEN. Er übergibt dir eine
MEERES-BLUME.
SCHRITT 3
Jetzt sollte deine REISE nach ICHTHUSK gehen. Am UFER,
zwischen den FELSEN findest du ein FLOSS mit einem weiteren FLIEGENDEN HÄNDLER.
Auch mit ihm machst du ein GESCHÄFT und erhältst jetzt eine SÜDWIND-BLUME.
SCHRITT 4
Jetzt segelst du zurück nach PORT MONEE und der ESKIMO
übergibt dir die MAGISCHE BARRIERE! (Mehr über das TAUSCHEN erfährst du unter
den BUTTON: „HÄNDLER“)
DEKU-BLATT
„Tanntopia“
Nachdem du dem DEKU-BAUM von seinen
SCHMAROTZERN befreit hast, (renne gegen den Baum) bekommst du es weiter oben
auf dem DEKU-BAUM. Da man nicht nur damit FLIEGEN kann, sondern auch FEINDE mit
einem WINDSTOSS auf ABSTAND halten kann, erwähnen wir es hier an dieser Stelle.
SPIEGEL-SCHILD
„Terra-Tempel auf der Terra Insel“
Nach einigen RÄUMEN, die du übrigens
nur mit MELODIE zusammen bestreiten kannst, triffst du plötzlich auf drei
große, ziemlich tote SKELLETE, die von dir in ihre EINZEL-TEILE zerlegt werden
wollen. Erfülle ihnen ihren WUNSCH und bringe sie zur RUHE. Jetzt erscheint
eine TRUHE, mit dem SPIEGEL-SCHILD. Mit ihm kannst du das LICHT umlenken,
GEGNER aufhalten oder gar zu STEIN erstarren lassen. Weiter kannst du TRUHEN,
die nur schemenhaft zu erkennen sind, erscheinen lassen. Ehrensache, das der
END-BOSS (siehe END-BOSSE) des TERRA-PALSTES nur mit Hilfe dieses SCHILDES zur
STRECKE gebracht werden kann.
© by Moritz W. Haus, Janek und Chrissi 2003
Start – Herzteile – Items – Waffen – Händler – Krogs – Karten – Tempel – Lieder – Feen – Flaschen – Triforce – End Bosse – Turm der Götter – Fotobox – Schmuck - Ganondorf
Zelda Lösungen: Twilight Princess – The Wind Waker – Mayora`s Mask - Phantom Hourglass – Ocarina of Time – Spirit Tracks
– Skyward Sword
Weitere
Komplett Lösungen: Alle Rätsel für Professor Layton
und die Schatulle der Pandora gelöst
Cheats für: N64 – Gamecube – Gameboy Advance – Nintendo DS – Nintendo Wii – PSP – Playstation 3 - Xbox 360 – PC - Internetsüchtig
Home - Witze –
Geschichten – Puzzle – Zaubern – Rätsel
– Echt Wahr – Boah Ey – Spiele
– Cheats – Gifs – SMS Sprüche
– Rezepte – Anderswo – Geheimschriften – Gästebuch – News – Über uns…
– Tür Stories – Unsere Katzen – Das Geheimnis der
Lego Türen – Filme mit Lego
– Klüger als
Betrüger – Wissen macht stark