ZELDA: MAYORA‘S
MASK
Die
Feen Quellen
Die Feen Quellen sind sehr Wichtig. Insbesondere am Anfang
sollte das einer der ersten Aufgaben sein, die du in Unruh-Stadt erledigen
solltest.
UNRUH-STADT
Die Quelle ist in Nord-Unruh-Stadt zu
finden. Bevor du dich dahin aufmachst, solltest du die verlorenen Feen suchen.
Das sind kleine goldene, die man zumindest in Unruhstadt nicht übersehen kann.
Gehe am Tag zu dem Waschplatz und schnapp sie dir. In der Nacht findest du
eine, wenn du oben auf dem Dach aus der Hintertür des Gasthauses kommst.
Bringe beide Feen jeweils zur
Feen-Quelle und übergebe sie der großen Fee. Diese belohnt dich mit einer
Magie-Leiste und mit einer Feen-Maske. (siehe Masken)
FEE
DER KRAFT
Diese Fee ist im DÄMMERWALD gegenüber
des Anfangs verborgenen DÄMMERWALD-TEMPEL zu finden. (Siehe HYMNEN)
Hier musst du gleich 15 kleine, rosa
Feen finden, die im ganzen Tempel versteckt sind.
1)
Gleich rechts im Eingangs Bereich der ersten Halle in der Vase.
2)
In der gleichen Halle in der Truhe. Fliege als Deku-Link
hin.
3)
In der Blauen Deku-Pflanze vor der
verschlossenen Türe.
4)
In der Halle mit der großen, sich später drehenden, Holz-Blume. Da gibt
es eine Insel mit 5 Vasen. In einer findest du eine Fee.
5)
In der Halle, in der du mit dem Bogen einen Schalter aktivieren musst.
Kurz bevor du durch die so geöffnete Tür gehst, solltest du das Wespennest unten links an der Wand
abschießen.
6)
Hast du den Schlüssel zu der verschlossenen Tür, gehe hindurch. Unter
dem Holzsteg im Wasser ist eine Fee. Du kannst sie schwimmend erreichen.
7)
Gleiche Halle in einem Wespen Nest.
8)
Gleiche Halle. Erledige die einzige Spinne in der Halle. Schon hast du
eine weitere Fee. 9) In der Halle mit der
schon unter Nr.4 erwähnten Holzblume, ist im oberen Bereich eine weitere, frei
sichtbare Fee. 10) In der Halle mit den
beiden Flammensäulen findest du gleich vier Feen. Drei sind in den Nischen zu
finden, eine weitere in der Flamme links.
11)
Siehe Nr.10
12) „
13) „
14)
In der Halle mit der Holzblume (siehe Nr.4/Nr.9) gibt es einen goldenen
Schalter auf einen schmalen Vorsprung, auf der auch die Fackel steht, mit deren
entzünden du die Holzblume zum drehen bringst. Fliege als Deku-Link
hinüber, und aktiviere als normaler Link diesen Schalter.
Eine zuvor nicht sichtbare Truhe
erscheint. Na was ist da wohl drin?
15)
Die letzte Fee findest du, wenn du aus der in Nr.14 beschrieben Halle
die Treppe hochgehst. Solltest du die drei Fackeln noch nicht entzündet haben,
hole dieses nach. Zum einen öffnet sich die Tür, zum anderen siehst du nun
mehr. Erledige alle schwarzen Viecher. Hast du alle erwischt, hast du alle Feen
beisammen. Gehe nun zur Feen Quelle und du erlernst als Belohnung die MAGISCHE
WIRBEL ATTAKE für dein Schwert. In
weiteren Kämpfen bist du nun stärker.
FEE DER WEISHEIT
Diese Fee findest du am Pic Hibernia, in unmittelbarer
Nähe von der Stelle, an dem zuvor der Riesige Gorone
gesessen hat. Bevor diese erscheint musst du auch ihr
15 verlorene Feen aus dem Tempel bringen.
DU BRAUCHST DAZU: Das AUGE der
WAHRHEIT, den FANG HAKEN, die VOGELSCHEUCHE und natürlich die FEENMASKE.
Wie in dem Tempel zuvor, gibt es auch hier unterschiedliche
Lösungswege.
1) und 2) findest du, wenn du in der
zweiten Halle rechts durch die Tür gehst. Unter den Brücken fliegen sie frei
herum. Du holst sie am besten mit der FEENMASKE und Pfeilen.
3) Klettere die Leiter wieder nach
oben und erledige die Eismonster. Daraufhin erscheint eine Truhe in der ein Schlüssel
ist. Mit dem gehst du nun zurück zur zweiten Halle. Öffne die Tür.
4) Verwandele dich als GORONE und
springe auf dem Schalter in der Lava. In einer anderen Lava-Pfütze erscheint
eine Truhe. Hier ist eine weitere Fee gefangen. Zurück in die zweite Halle.
Öffne die vereiste Tür mit einem Feuerpfeil.
5) und 6) findest du hier. Erledige
die Wölfe um in Ruhe arbeiten zu können. Schmelze alle vereisten Eisbrocken.
Auf dem Schalter springen und eine Truhe erscheint.
Solltest du keinen Fanghaken haben,
kommst du mit Hilfe des Steins dorthin. In der Truhe ist eine Fee.
Mache dich nun mit dem Fanghaken oder Stein auf die Seite
hoch, in der du eine Tür siehst. Gehe noch nicht durch, sondern schaue dich
nach einer großen HOLZKISTE um. Mit den Fanghaken rüber, Bombe drauf und Fee
Nr.6 ist frei.
7) Jetzt gehe durch die Tür. Den Raum
unter dir kannst du auch anders erreichen. Auf jeden Fall musst du die beiden
Steine unten vor der kleinen Höhle auf dem Schneefeld solange verschieben bis
sie einrasten und somit eine Truhe erscheint.
Hier ist Fee Nr.8. Bevor du sie dir
holst, nimm den Schlüssel mit, der in der
Truhe der Höhle liegt. Mit dem Fanghaken nun zur Truhe
hoch, Fee befreien und zurück durch die Tür, durch die du kamst. Schaue nach rechts.
Unten siehst du zwei Steinpfeiler, (auf einem war die Holzkiste. Springe runter
und lege zwei Bomben.
8) Gehe die Treppen hoch. In der
folgenden Halle sind ein Schlüssel und eine Fee versteckt. Um es einfacher
zuhaben solltest du zunächst alles auftauen. Die Truhe mit der Fee wird
sichtbar, wenn du auf einem Pfeiler stehst und das Auge der Wahrheit
einsetzt. (Eine Nische in der Wand,
mit weisem Schneedreieck davor).
9) Öffne nun die Tür und gehe in die
Halle. Durch das Auge der Wahrheit kannst du Fee Nr. 9 entdecken, die an der
Decke schwebt.
10) Hinter der vereisten Tür liefern
sich Schneemänner mit dir eine Schneeballschlacht.
Beseitige sie und suche mit dem Auge
der Wahrheit die Wände ab. Fee Nr.10 ist in einer Nische versteckt.
11) und 12) bekommst du nur durch
einen Kampf mit zwei Echsen, die sich hinter der Vereisten Tür aufhalten. Um zu
den letzten drei Feen zugelangen, ist es am einfachsten, sich mit
dem Lied der Schwingen zum Eingang des Tempels tragen zu
lassen.
13) Gehe wie zu Anfang durch die Tür
rechts. Als rollender Gorone springst du über die
Kaputte Brücke. Springe zur Treppe rüber und gehe hinauf. Oben im Raum wartet
Fee Nr. 13.
14) Diese Fee ist im selben Raum und
nur mit dem Auge der Wahrheit zu erreichen.
Stelle dich zunächst auf dem Stein in
der Mitte und schieße mit dem Feuerpfeil den
Eisbläser ab und dann auf den Schalter dahinter. Der Stein bringt dich
hoch. Gehe nicht durch die Tür sondern schaue durch das Auge der Wahrheit.
Folge den sichtbaren Steinplatten und du hast Fee Nr.14.
15) Die letzte Fee findest du im
Hauptteil des Tempels, da wo du immer wieder hin kommst und die große
Steinsäule in der Mitte ist. Schaue dich nach einer Stelle um, (wie bei Nr.8
und 10). Unterhalb der Stelle spielst du das Vogelscheuchen Lied, sie erscheint
und mit dem Fanghaken geht es nun zur letzten Fee!
Als Belohnung verdoppelt dir die FEE
der WEISHEIT deine MAGIELEISTE!
FEE DES MUTES
Vor der ZORA HÖHLE führen Steinplatten ins Meer. Mit dem FANG
HAKEN geht’s von einer Palme zur nächsten bis zu einer blockierten Höhle. Mit
einer BOMBE löst du das Problem und schon bist du bei der FEE des MUTES. Auch
sie vermisst 15 ihrer Artgenossen, die im Schädelbuchttempel verloren gegangen
sind.
1) Wenn du alle vier Fackeln in dem 1.
Raum entzündest, erscheint eine Kiste mit der Fee.
2) Diese Fee ist unter Wasser in einer Blase gleich am Eingang.
3) Im gleichen Raum befindet sich eine Fee LINKS in einer Spinne. Erledige sie
mit einem Pfeil.
4) Im Raum mit dem großen Propeller ist eine unten im Wasser in der VASE in der
MITTE versteckt.
5) Im selben Raum eine Fee in einem Fass. Nur als GORONEN LINK kannst du sie
befreien.
6) In dem Raum, in dem du Karte findest, schießt du mit deinem Enterhaken auf
eine Flasche. Mit der Feen Maske lockst du sie dann zu dir.
7) Im Gang, der zum Raum mit dem ersten kleinen Schlüssel führt, musst du alle
Pflanzen erledigen damit eine TRUHE mit einer Fee erscheint.
8) In einer Vase im Wasser rechts von der Tür, hinter der du den kleinen
Schlüssel gefunden hast.
9) Im Raum mit der grünen Kurbel lässt du in der nördlichen Ecke bei den gelben
Rohren eine Eisplattform entstehen. Mit dem Enterhaken geht’s hinauf an die
Decke wo eine Kiste mit einer Fee wartet.
10) Im Raum mit dem zweiten Wasserrad stoppst du das Rad mit einem EISPFEIL. Mit
dem Enterhaken kommst du zu einer TRUHE in der sich eine weitere Fee befindet.
11) Im gleichen Raum gibt es noch eine Fee. Hole sie mit den Enterhaken während
du auf der sich horizontal beweglichen Plattform stehst.
12) Im Raum mit den vielen kleinen Wasserfällen schwimmst du als ZORA LINK zu
einem großen Fass und befreit Fee Nr. 12.
13) Im gleichen Raum schwimmst du an dem Rohr entlang nach Süden und lässt dich
dann in den abgetrennten Bereich fallen. Mit dem Enterhaken erreichst du die
TRUHE mit der Fee.
14) Im letzten Raum befindet sich eine Fee in einer Blase unter der grünen
Kurbel.
15) Die letzte Fee ist auch im diesem Raum. Sie befindet sich im Tunnel, der
zurück in den Propellerraum führt. Lasse die Blase platzen und locke die Fee
mit der FEENMASKE zu dir.
Als Belohnung verstärkt die FEE des
MUTES deine HERZCONTAINER LEISTE um das doppelte. Alle Herzen sind fortan weiß
umrandet.
FEE DER GÜTE
Im IKANA CANYON findest du die FEEN
QUELLE hinter dem Mumienhaus.
1) Im ersten Raum des normalen Tempels schießt du in die Mitte des Schalters
und benutzt dann den Enterhaken, um zur TRUHE mit der Fee zu gelangen.
2) In dem Raum, wo du den ersten kleinen Schlüssel findest schaust du an die
Decke und machst dich mit dem Enterhaken zu der TRUHE hinauf.
3) In dem Raum, wo du den Spiegel ins Licht halten musst, findest du eine Fee
bei dem Licht an der Wand.
4) Im gleichem Raum hinter einem Sonnenblock.
5) Im Lava Raum hinter dem Spiegelraum gehst du als GORONEN LINK zu dem Schalter
in der Lava und betätigst ihn.
6) Im gleichem Raum auf einem Vorsprung links vom Eingang.
8) Im Wasserraum, wo du zwei kleine Schlüssel gefunden hast. Aktiviere dort den
äußersten Schalter mit einer Bombe und ziele mit einem Lichtpfeil auf den Sonnenblock
in der Nähe des Eingangs, um eine TRUHE zu entdecken.
9) Im Eingangsraum, nachdem du den Tempel auf dem Kopf gestellt hast.
Allerdings musst du vorher auf den Sonnenschalter zielen, solange der Tempel
nicht auf dem Kopf steht.
10) Im Wasserraum im umgekehrten Zustand.
11) Im gleichen Raum.
12) In dem Raum, wo du gegen den teleportierenden Zauberer gekämpft hast.
13), 14) und 15) Nachdem du den Tempel im umgekehrten Zustand erfolgreich
geschafft hast, drehst du ihn wieder herum und findest dann die Feen bei den
ehemaligen Fang Haken Zielscheiben.
Als Dank für deine Arbeit bekommst du
von der FEE der GÜTE das GROSSE FEENSCHWERT.
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© by Moritz W. Haus
2003/2011
Zelda Komplett Lösungen: Twilight Princess – The Wind Waker – Mayora`s Mask - Phantom Hourglass – Ocarina of Time - OoT 3D Master Quest - Spirit Tracks
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Past – The Minish Cap - Skyward Sword
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und die Schatulle der Pandora gelöst!
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