ZELDA: MAYORA‘S
MASK
Die 6 Flaschen
Flaschen sind sehr Wichtig! Hiermit werden die Zaubertränke,
Milch, Käfer, Feen und sogar Fische transportiert. Insgesamt 6 Flaschen gibt es in dem Spiel,
die du wie folgt beschrieben bekommen kannst.
NR. 1
Die erste Flasche bekommst du von der HEXE im SUMPF. Du musst aber
zuerst eine Kollegin von ihr im Wald suchen. Das machst du, in dem du den Affen
verfolgst. Leider ist die Alte offensichtlich vom Terrorkid überfallen worden,
so dass sie dringend eine Stärkung braucht. Gehe zurück zu der ersten Hexe und
du bekommt rotes Elixier in einer Flasche. Die Flasche gehört nun dir.
NR. 2
Eine weitere Flasche bekommst du in der MILCHBAR von KAFEIS
MUTTER.
Besorge die zuerst von der FRAU vom BÜRGERMEISTER, (sie ist KAFEIS
MUTTER) die MASKE von KAFEI.
Gehe damit zu ANJU in den GASTHOF zum
EINTOPF. Rede am 1. TAG nach 13:00 mit ihr und trage dabei KAFEIS MASKE. ANJU
wird sich mit dir in der 1. NACHT nach 11:30 in der KÜCHE verabreden und dir
einen BRIEF übergeben. Diesen schmeißt du natürlich gleich in einen
BRIEFKASTEN. Am 2. TAG gehst du zum WASCHPLATZ und wartest dort vor der
verschlossenen TÜR, bis der BRIEFTRÄGER die POST überbracht hat. Dann kannst du
endlich in das HAUS und triffst so auf den JUNGEN KAFEI. Dieser übergibt dir
einen GLÜCKSBRINGER, den du zu ANJU bringst.
Am 2. TAG triffst du am WASCHPLATZ in
KAFEIS HAUS nach 13:00 auf den KURIOSITÄTEN HÄNDLER, der dir dann die FUCHS
MASKE und MAMAS EILPOST übereicht. Bringe die EILPOST zu KAFEIS MUTTER, die du
in der 3. NACHT in der MILCHBAR finden wirst. Als Belohnung bekommst du eine
FLASCHE, die mit Milch gefüllt ist.
NR. 3
Diese Flasche bekommst du von den Bibern am Kristall Fluss.
(SCHÄDEL BUCHT)
Dort kommst du nur hin, wenn du den FANG HAKEN, (siehe Waffen) schon besitzt. Gehe
den Kristall Fluss entlang, bis du einen MYHTEN STEIN siehst. Von dem Baumstamm
daneben machst du dich mit den FANG HAKEN nach oben bis zu den Bibern. Zunächst
musst du gegen den kleinen BIBER antreten und in 2 Minuten durch 20 Ringe
tauchen. Dann noch gegen den großen BRUDER durch 25 Ringe in der gleichen Zeit.
Dann bekommst du die Flasche.
NR. 4
Diese Flasche gibt es auf der ROMANI RANCH, natürlich nicht
umsonst. Zunächst einmal musst du im Besitz der GORONEN MASKE, (siehe Masken) sein und zudem noch in der Lage sein ein PULVER FASS zu
kaufen. (siehe Waffen)
Wenn du also beides hast, geht’s als GORONE in die Milchstraße, wo
du den Felsbrocken weg sprengen kannst. Auf der ROMANI RANCH hilfst du dann
Romani, die Kühe zu retten, die in der Nacht von Außerirdischen entführt werden
sollen. Hierzu brauchst du dringend den Bogen, den du sicher schon hast. Als
Dank bekommst du dann die Flasche, gefühlt mit Milch.
NR. 5
Auf dem FRIEDHOF ist nachts ziemlich viel los. So auch in der
dritten Nacht. Du brauchst zunächst die MASKE DES HAUPTMANNS. (siehe Masken)
Spreche die drei SKELETTE an, die um das GRAB herum laufen. Diese
öffnen das Grab. Unten findest du den TOTENGRÄBER. Er sieht sehr schlecht und
will von dir an Stellen geführt werden, wo er graben soll. (Bevor du ihn
führst, solltest du unbedingt die KLAUEN HAND erledigen) Die drei Stellen sind:
Vom EINGANG aus gesehen vorne RECHTS und 2 Mal OBEN. Nach OBEN
bekommst du den Totengräber, wenn du ihn jeweils auf eine BRAUNE PLATTFORM
führst. (Mit der ZIELERFASSUNG geht das am besten) Du selbst musst dann einmal
eine LEITER hinauf steigen und das andere Mal die großen KLÖTZE RECHTS hinauf
klettern. Es erscheint jeweils ein Blaues Licht, wenn es eine
richtige STELLE war. Ist das letzte BLAUE LICHT ausgegraben, vereinen sie sich zu einem recht unangenehmen GEIST.
Bekämpfe ihn mit FEUER PFEILEN. (Wir raten, eine rosa Fee in einer Flasche zu
haben, damit du zur Not wieder belebt werden kannst)
Nach dem Sieg erscheint eine Truhe in der sich die Flasche
befindet.
NR. 6
Die Letzte
Flasche gibt es bei den GORONEN auf der GORONEN RENNBAHN zu gewinnen. Das
RENNEN findet aber erst statt, wenn du den END BOSS im Bergtempel besiegt hast.
Ach ja,
in der Flasche ist GOLDSTAUB. Das bringe zu dem Schmidt in der BERGSIEDLUNG,
der dir dafür ein besseres Schwert machen wird.
(Siehe
Waffen)
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© by Moritz W. Haus
2003/2011
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