SCHATTENREICH & END KAMPF mit MARARDO

ZELDA – SPIRIT TRACKS

 

Wenn du den TURM der GÖTTER verlassen hast, siehst du in der Nähe deines Heimatortes PPOLOGIA das Unheil in Form einer sich rotierenden, schwarzen Wolke am Himmel. Also auf ins Vergnügen.

Gleich nach deiner Einfahrt ins SCHATTEN REICH wirst du merken, dass du nicht gleich MARARDO selbst treffen wirst sondern zunächst einmal mit seinen Helfern, den TEUFELSZÜGEN…

 

6 Teufelszüge

 

Auf einem etwas wirren GLEISNETZ fahren 6 TEUFELSZÜGE umher, die nur eines im Sinn haben. Nämlich dich zu erwischen, bevor du sie erwischen kannst. Sammele die GOLDENEN TROPFEN und jage deine GEGNER. Sobald du einen TROPFEN hast und deine PFEIFE ziehst, wirst du merken, dass du unheimlich schnell wirst und somit deine FEINDE einholen kannst.

Das ganze wird dennoch ziemlich hecktisch. Denn die TEUFELSZÜGE können jeder Zeit die Richtung ändern oder einfach wenden und sind zudem auch noch schneller Unterwegs, als jene, die du bisher auf deinen Reisen gesehen hast.

Ein ständiger Blick auf den oberen BILDSCHIRM ist deshalb unbedingt Notwendig und natürlich eine schnelle Reaktion auf das Geschehen.

Hast du 5 TEUFELSZÜGE verschrottet, wird der verbleibende ZUG eine verschärfte Taktik anwenden, doch mit etwas Geduld wirst du ihn ebenfalls auf den ewigen Schrottplatz verabschieden.

Viel Zeit zur Freude hast du nicht, denn jetzt erscheint die DÄMONEN LOK…

 

Dämonen Lok

 

Auf insgesamt 4 Schienen kannst du abwechselnd fahren, was zuweilen auch notwendig sein wird, um dem DÄMONENZUG auszuweichen, wenn er versucht dich zu rammen.

Zunächst einmal fallen FÄSSER aus dem hinteren ABTEIL des ZUGES, die du besser mit deiner KANONE treffen solltest, bevor sie auf die GLEISE fallen.

Gehen dem MONSTER ZUG die FÄSSER aus, versucht er dich mit LASERSTRAHLEN zu treffen. Ziele auf die insgesamt 4 LASERKANONEN (blauen Punkte) und treffe jedes wenigstens 2 Mal, damit sie außer Funktion sind. Achte dabei auf die FLAMMEN, die sich auf den GLEISEN befinden.

Damit du im dritten Kampfabschnitt die DÄMONEN LOK zum Anhalten zwingen kannst, musst du sie überholen, damit du ihr das höllische Grinsen aus dem Gesicht schießen kannst. Dazu schießt du auf den ersten WAGON auf die blauen PUNKTE aus denen die LASERSTRAHLEN kommen. Wenn der ZUG langsamer wird musst du ihn ÜBERHOLEN und ihn kräftig in seine DÄMONISCHE FRATZE schießen. Sobald der ZUG wieder schneller wird wiederholst du das ganze solange, bis die DÄMONEN LOG genug hat und endlich zum Stillstand kommt.

Jetzt kannst du den ZUG entern und ihn betreten.

 

Jetzt wirst du ein kleines VIDEO sehen, in dem ZELDA von SHINE eine PHANTOM RÜSTUNG geschenkt bekommt. Was das zu bedeuten hat ist klar. Mit dem ZELDA PHANTOM wirst du zusammen in den Kampf gegen MARADO ziehen müssen.

 

Dämonenkönig Marardo

(Im Körper von Zelda)

 

MARARDO befindet sich ganz vorne im ZUG in Zelda`s Körper und es wird Zeit den Unhold aus diesen heraus zu treiben. Markiere vom ZELDA PHANTOM eine Linie bis zu MARARDO und halte dich selbst dicht hinter deinem PHANTOM, damit du vor MARARDOS Attacken geschützt bist.

GLAISS wird dich von den SEITEN her mit MÄUSEN angreifen. Sieh zu, dass du sie mit dem SCHWERT erledigst, bevor sie dein PHANTOM berühren. Wenn GLAISS dein ZELDA PHANTOM übernehmen sollte, musst du mit Hilfe deines BUMERANGS die FÄDEN durchtrennen und es befreien.

Sobald du MARADO erreichst hast, lasse dein ZELDA PHANTOM angreifen, während du selbst mit dem LICHT BOGEN Pfeile auf den von MARADO besessenen Zelda Körper schießt.

Wenn du getroffen hast siehst du ein weiteres VIDEO, in dem ZELDA ihren KÖRPER endlich zurück bekommt. Doch noch ist es nicht vorbei, denn MARARDO und GLAISS verschmelzen und werden zur Dämonenbestie MARARDO…

 

Dämonenbestie Marardo

 

Nur mit ZELDA zusammen kannst du den letzten KAMPF gewinnen und der MARARDO BESTIE die HÖRNER stutzen. ZELDA benutzt den LICHTBOGEN, während du mit deinem SCHWERT kämpfst.

Zunächst musst du ZELDA vor den ANGRIFFEN MARARDOS schützen, damit sie sich aufladen kann. Leider ist das nicht so einfach. Am besten wärst du die ANGRIFFE mit WIRBELATAKEN ab und achtest darauf, dass du vor ZELDA stehst um sie zu schützen.

Hat ZELDA genügend ENERGIE geladen spielst du mit ihr zusammen ein LIED. Dadurch wird die SCHWACHSTELLE auf MARARDOS Rücken sichtbar. Diese kann nur von ZELDA mit einem LICHT PFEIL getroffen werden. Sieh also zu, dass du das MONSTER ablenkst, bis du auf den oberen BILDSCHIRM das ZIEL gelb aufleuchten siehst. Jetzt schnell das BOGEN SYMBOL antippen und ZELDA kommt zum SCHUSS.

Sobald das MONSTER zu Boden geht greifst du mit deinem SCHWERT an. Dadurch verliert er ein HORN. Das ganze wiederholt sich noch einmal und auch sein zweites HORN verabschiedet sich. Im dritten Durchgang musst du dein SCHWERT in den KRISTALL auf MARARDOS KOPF stoßen und dann kräftig reiben um den KRISTALL zu zerstören. Sobald dies geschehen ist, ist MARARDO besiegt.

 

Wie immer kommt jetzt noch das abschließende VIDEO…

 

ENDE

 

StartTurm der GötterWaldschrein & WaldtempelSchneeschrein & SchneetempelMeerschrein & MeerestempelFeuerschrein & FeuertempelSandschrein & Sandtempel - End BosseHerzteileWaffen/ItemsSonstiges - StempelForce KristalleSchattenreich & End Boss Kampf mit MARARDO - Karte: 50 Hasen & Teleporter Tore

 

© By Moritz W. Haus 2009/2010

 

 

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